1.C++ 类中可以定义数组 但是不能给数组初始化。
2.DWORD是无符号的,相当于unsigned long ,它是MFC的数据类型。
3.const全局变量一般定义在.cpp中,因为定义在头文件中如果多个源文件包含,容易造成多重定义,
除非确保只被一个源文件包含。const前面加static是限制这个全局变量只能在本源文件中使用
4.map中如果保存的不是指针,手动分配的,就不用手动清空内存,因为map的析构函数中有垃圾回收机制。
5.delete 释放new分配的单个对象指针指向的内存
delete[] 释放new分配的对象数组指针指向的内存
6.char*p = new char[10];sizeof(p)计算出来的时4,而不是整个数组的大小。
但是如果是char buff[1024] = {0};那sizeof(buff)是等于1024的。这个初始化的时候就得指定buff的大小,但是上面那个可以
动态分配内存大小。
7.frame骨架,框架。
8.winuser.h 里面定义了所有 user32.dll 导出的 API 以及各种宏定制义,例如代表消息ID 的 WM_* 宏。
可以理解为与 Windows UI 相关的大部分 API 都是在 winuser.h 中定义的。
9.#pragma comment ( lib,"wpcap.lib" ) 表示链接wpcap.lib这个库。和在工程设置里写上链入wpcap.lib的效果一样(两种方式等价,或说一个隐式一个显式调用),不过这种方法写的 程序别人在使用你的代码的时候就不用再设置工程settings了。告诉连接器连接的时候要找ws2_32.lib,这样你就不用在linker的lib设置里指定这个lib了。
10.WM_KILLFOCUS消息在丢失键盘焦点之前立即发送到窗口。