c++中的四种强制类型转换

标准c++中主要有四种强制转换类型运算符:
const_cast,
reinterpret_cast,
static_cast,
dynamic_cast。
1)static_cast<T*>(a)
    将地址a转换成类型T,T和a必须是指针、引用、算术类型或枚举类型。
表达式static_cast<T*>(a), a的值转换为模板中指定的类型T.在运行时转换过程中, 不进行类型检查来确保转换的安全性
例子:
class B { ... }; 
class D : public B { ... }; 
void f(B* pb, D* pd) 

  D* pd2 = static_cast<D*>(pb); // 不安全, pb可能只是B的指针
  B* pb2 = static_cast<B*> (pd); // 安全的 
  ... 
}
2)dynamic_cast<T*>(a)
    完成类层次结构中的提升。T必须是一个指针、引用或无类型的指针。a必须是决定一个指针或引用的表达式。 表达式dynamic_cast<T*>(a) 将a值转换为类型为T的对象指针。如果类型T不是a的某个基类型,该操作将返回一个空指针。
例子:
class A { ... }; 
class B { ... }; 
void f() 

  A* pa = new A; 
  B* pb = new B; 
  void* pv = dynamic_cast<A*>(pa); 
  // pv 现在指向了一个类型为A的对象 
  ... 
  pv = dynamic_cast<B*>(pb);  // pv 现在指向了一个类型为B的对象 
}
3)const_cast<T*>(a)
去掉类型中的常量,除了const或不稳定的变址数,T和a必须是相同的类型。
表达式const_cast<T*>(a)被用于从一个类中去除以下这些属性:const, volatile, 和 __unaligned.
例子:
class A { ... }; 
void f() 

  const A *pa = new A;//const对象 
  A *pb;//非const对象 
  //pb = pa; // 这里将出错,不能将const对象指针赋值给非const对象 
  pb = const_cast<A*>(pa); // 现在OK了 
  ... 
}
4)reinterpret_cast<T*>(a)
    任何指针都可以转换成其它类型的指针,T必须是一个指针、引用、算术类型、指向函数的指针或指向一个类成员的指针。 表达式reinterpret_cast<T*>(a)能够用于诸如char* 到 int*,或者One_class* 到 Unrelated_class*等类似这样的转换,因此可能是不安全的。
例子:
class A { ... }; 
class B { ... }; 
void f() 

  A* pa = new A; 
  void* pv = reinterpret_cast<A*>(pa); 
  // pv 现在指向了一个类型为B的对象,这可能是不安全的 
  ... 
}
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