当AIR 启动后,监听全局键盘事件,即this.addEventListener( KeyboardEvent.KEY_DOWN, keydownHandler );
运行后效果:
当AIR 运行后,虽然正确监听了KeyboardEvent .KEY_DOWN event,但是必须要鼠标点击一下AIR 才可以获取keydownHandler。
原因:
1、keydownHandler的获取需要监听的对象获得焦点,当mouse click AIR 后,则相当于获取焦点。
2、只有当监听的对象获取焦点后,才能出接收到KeyboardEvent .KEY_DOWN event。
因此问题根结:
如何让监听对象自动获取焦点。
解决方案:(步骤)
1、
this.dispatchEvent ( new MouseEvent( MouseEvent.CLICK ));
通过以上的方式即可让程序“自动点击”dispatchEvent 的对象。
2、
获取焦点方式:
this.stage.focus = this;
片段代码如下:
<s:WindowedApplication
xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo"
creationComplete="createCompleteHandler (event)">
private function createCompleteHandler( event : FlexEvent ) : void {
//监听ouseEvent.CLICK event
this.addEventListener( MouseEvent.CLICK, clickHandler );
//监听KeyboardEvent.KEY_DOWN
this.addEventListener( KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyDownHandler );
}
private function clickHandler( event : MouseEvent ) : void {
this.stage.focus = this;
}
private function keyDownHandler( event : KeyboardEvent ) : void {
//TO DO
}
自动触发mouse click的代码:(以下代码在this.addEventListener( KeyboardEvent .KEY_DOWN, keyDownHandler );的下面)
var timer : Timer = new Timer( 100, 1 );
timer.addEventListener( TimerEvent.TIMER_COMPLETE, function ( event : TimerEvent ) : void {
event.target.stop();
dispatchEvent ( new MouseEvent( MouseEvent.CLICK ));
});
timer.start();
之所以用timer来处理是因为当create complete后,直接使用dispatchEvent 会发现stage尚未赋值,因此需要延时一段时间处理。
注意:以上代码适用于AIR ,在Flex 里面按照如下写法仍旧无法获取KeyboardEvent .KEY_DOWN event。
Flex 里面是如何自动获取焦点、监听全局键盘事件的呢?
原因:
Flex 由于有浏览器的包裹,因此当打开浏览器后,由于SWF 尚未获取焦点,因此就算自动获取了焦点(dispatchEvent ( new MouseEvent( MouseEvent.CLICK ));)也是没有意义的。
解决方法:
在嵌入SWF 的html里面加入如下的功能:
<body οnlοad="document.getElementById('swf id').focus()">
这句话的含义: 当onload完毕后,自动设定SWF 为焦点状态。
最后再按照AIR 的写即可完成自动获取焦点、监听全局键盘事件。
监听键盘事件
最新推荐文章于 2024-08-27 15:14:26 发布