10 分钟了解 Flutter 跨平台方案

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一、目录

  1. 跨平台:跨平台是什么,有哪些平台要跨,为什么要跨平台
  2. 说说当下我们已知的一些跨平台方案,Flutter 对比这些方案有什么优劣
  3. 了解 Flutter 是什么
  4. Flutter 特点
  5. Flutter 核心思想
  6. 了解 Flutter 插件
  7. 目前的发展状况和未来的发展前景如何,是否有可能替代当下,成为未来
  8. 成为 Flutter 工程师需要具备的素质

二、聊聊“跨平台”

1、什么是跨平台

跨平台概念是软件开发中一个重要的概念,不依赖于操作系统,也不依赖硬件环境。一个操作系统下开发的应用,放到另一个操作系统下依然可以运行。

这是百度百科对于“跨平台”一词的解释,意思是判断一个软件是否可以跨平台,主要的因素就是可以在不同操作系统和不同硬件下依然可以运行。

但这儿有一个疑问:如果在同一操作系统下,同样的硬件环境下,如果可以跨 Native 与 Web 运行,这算不算是跨平台呢 ?在我看来,这个四舍五入后也算是约等于跨平台了,毕竟 Web 应用和 Native 应用算是差异较大的两套运行环境。

2、有哪些平台要跨

移动端:

  • Android(谷歌)
  • iOS(苹果)
  • Fuchsia OS(谷歌)
  • Symbian OS(Nokia)
  • Yun OS:(阿里)
  • Harmony OS(华为)

PC 端:

  • Windows(微软)
  • Mac OS(苹果)
  • Unix/Linux
  • Ali OS(阿里)
  • Chrome OS(谷歌)

其实还有很多比较小众的操作系统就不一一列举了,而这些操作系统中市场规模最大的要属移动界的 Android、iOS 和 PC 界的 Windows、Mac OS,而跨平台方案也主要是围绕这几位大神展开的。

3、为什么要跨平台

在现有多平台模式下,如果想要开发一个原生应用,并在多个平台使用,每个平台都需要独立的代码库和独立的开发团队,基本无法实现代码复用。

举个例子:
微信在 Window、Mac OS、Android、iOS 上都分别用不同的语言开发了原生应用。
总成本 = 单平台成本(项目、人力、物力、财力等) x 4

也正是因为这个原因,各大小公司为了减少工作量和节省成本,都希望有一套更加高效的方案解决多平台成本问题。

三、目前市面的跨平台方案

1、Web App

不用写任何原生的代码,只写 Web 页面,利用各个平台都有浏览器的优势,直接将应用运行在浏览器上。

优点:

  • 多平台共用代码,节省工作量
  • bug 即时修复
  • 无需重复发版
  • 无历史问题

缺点:

  • 性能不如原生
  • 推广性不如原生,需要打开浏览器通过链接跳转,或搜索关键字,在用户体验上每多一步操作都可能损失大量用户。

2、Hybrid App

以原生壳子内嵌 WebView 的方式,将主要的业务逻辑用 Web 页面实现。

优点:

  • 接近原生 App 体验
  • 多平台共用代码,节省工作量
  • bug 即时修复
  • 基本无需重复发版
  • 基本无历史问题

缺点:性能不如原生开发

3、小程序

依赖于拥有巨大流量的 App,将 Web 应用运行在宿主 App 上,无需下载安装即可使用,例:微信、支付宝。

优点:

  • 多平台共用代码,节省工作量
  • 无需下载安装
  • bug 即时修复
  • 无需重复发版
  • 无历史问题

缺点:

  • 性能问题
  • 技术支持依赖宿主提供,无法直接对接原生系统
  • 如果用户对宿主应用无使用需求,将难以进行推广

4、React Native

React Native 是 2015 年 Facebook 推出的原生应用开发框架。它使用 JavaScript 和 React 编写应用,利用相同的核心代码就可以创建 Web、iOS 和 Android 平台的原生应用。

优点:

  • 原生体验
  • 跨平台

缺点:

  • 性能不能完全媲美原生
  • 需要因为不同端的差异而在实现上进行妥协

5、Weex

Weex 是阿里推出的一套跨平台方案,也是利用桥接转化成原生组件,优缺点同 RN 类似,此处就不加赘述了。

四、Flutter 是什么?

Flutter 是谷歌推出的移动 UI 框架,第一次亮相于 2015 年 5 月 Dart 开发者峰会上,初始名字叫做 “Sky”,后更名为 Flutter。

Flutter 可以快速在 iOS 和 Android 上构建高质量的原生用户界面。

五、Flutter 牛逼在哪?

1、跨平台性

Flutter 可跨平台有:</

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