添加dialog

 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {    //按系统返回键时弹出对话框,提示是否退出程序。
        if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK&&event.getRepeatCount()==0){
         new AlertDialog.Builder(this)
            .setTitle("提示")
            .setMessage("确定要退出吗?")
            .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                    dialog.dismiss();
                   IndexActivity.this.finish();
                }
            })
            .setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                    dialog.dismiss();
                }
            })
            .show();
        };
        return false;  
 }

1、该方法是接口KeyEvent.Callback中的抽象方法,所有的View全部实现了该接口并重写了该方法,该方法用来捕捉手机键盘被按下的的事件。

2、public boolean onKeyDown (int keyCode, KeyEvent event):参数keyCode,该参数是被按下的键值即键盘码,手机键盘中每个按钮都会有其单独的键盘码,在应用程序中都是通过键盘码来确定用户按下的是哪个键。

3、参数event,该参数是按键事件的对象,其中包含了出发时间的详细信息,如时间的状态、类型以及发生的时间等。当用户按下按键时,系统会自动将事件封装成KeyEvent对象供应用程序使用。

4、返回值,当返回true时,表示已经完整的处理了这个事件,并不希望其他的回调方法再次进行处理;返回false时,表示没用完全处理完该事件,并希望其他回调方法继续对其进行处理。

 

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要在 Qt 对话框中添加菜单,可以按照以下步骤操作: 1. 在 Qt Creator 中打开对话框的.ui文件。 2. 在窗设计器中,从左侧的工具箱中拖拽一个菜单栏(QMenuBar)控件到对话框中。 3. 在菜单栏中添加菜单(QMenu)和菜单项(QAction)。 4. 双击每个菜单项并设置其文本和快捷键等属性。 5. 在代码中连接菜单项的 triggered 信号到槽函数,以便在菜单项被选中时执行相应的操作。 下面是一个简单的示例代码,演示如何在 Qt 对话框中添加菜单: ```cpp // 在对话框的构造函数中创建菜单和菜单项 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); // 创建菜单栏 QMenuBar *menuBar = new QMenuBar(this); // 添加菜单 QMenu *fileMenu = new QMenu("文件"); menuBar->addMenu(fileMenu); // 添加菜单项 QAction *openAction = new QAction("打开", this); openAction->setShortcut(QKeySequence::Open); fileMenu->addAction(openAction); QAction *saveAction = new QAction("保存", this); saveAction->setShortcut(QKeySequence::Save); fileMenu->addAction(saveAction); // 连接菜单项的 triggered 信号到槽函数 connect(openAction, &QAction::triggered, this, &MainWindow::openFile); connect(saveAction, &QAction::triggered, this, &MainWindow::saveFile); // 将菜单栏添加到对话框中 layout()->setMenuBar(menuBar); } // 菜单项的槽函数 void MainWindow::openFile() { // 打开文件 } void MainWindow::saveFile() { // 保存文件 } ``` 在这个例子中,我们创建了一个名为“文件”的菜单,并向其中添加了“打开”和“保存”两个菜单项。然后,我们将这些菜单项的 triggered 信号连接到槽函数 openFile() 和 saveFile(),以便在菜单项被选中时执行相应的操作。 最后,我们将菜单栏添加到对话框中,使其显示在窗的顶部。

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