Go语言入门经典 —— 结构体 习题 (附Go语言数据类型表)

1. 本书前面介绍了3种创建结构体的方式,我该使用哪种呢?

答:建议使用短变量声明法 :=

2.我明白了如何嵌套结构体,请问最多可嵌套多少层呢?

答:嵌套层级没有硬性要求,但不可过度,否则不如换一种数据结构

3.结构体数据字段可以是任何数据类型吗?

答:是的,在结构体中可使用任何数据类型,包括自定义类型

附:Go语言数据类型表

4.结构体数据字段默认为什么值?

答:默认为零值,根据字段的不同数据类型,零值相应的表现形式不同,见上表

5.如何指定是否要将结构体及其数据字段导出?

答:以大写字母开头的结构体名及字段名可以被导出,以小写字母开头不会被导出

6.什么情况下该使用指针?什么情况下该使用值?

答:在需要修改字段值的时候使用指针,不需要修改字段值的时候,仅使用值

package main

import "fmt"

type Movie struct{
    Name string
    Rating float64
}

func main(){
    m := Movie{

    Name : "FightClub",
    Rating : 9.999

    }
  
    a := m        
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值