初探swift语言的学习笔记一(基本数据类型)

作者:fengsh998
原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/28258805
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3号,端午刚过,回到公司第一个早上的两小时便贡献给了apple的ios 8 发布会,在看完后,感觉操作系统越来越离我们的生活更近了,更多的应用支持了人们的日常生活,健康,娱乐,旅游等领域,相信以后的生活也更加人工智能化,在发布会的最后,提到了swift的全新开发语言,据发布会上的介绍,更新安全,快捷,编码高效。因此也对此进行了第一阶段的初探与学习。

语言语法笔记:

1.常量和变量的定义。

常量使用let 进行约束, 变量使用var来约束,相信大家对var并不陌生,如早期的VB, pascal,js等都会有这样的定义。但根据书中介绍,swift对常量,和变量的约束,编译更加精确,有时候用户可以不需要声明某个常量是什么类型,像通常 声明一个变量 int  b = 0; 而 在swift中使用var b=0 即可,swift可根据初始化的值进行判断是变量是什么类型,如果var 中没有指定足够的信息(当然是机算判断变量类型的信息时,)可以使用分号进行加以说明,如书中的例子:

let implicitInteger = 70             //会自动识别为integer
let implicitDouble = 70.0
let explicitDouble: Double = 70    //加上类型说明

变量的声明与使用

var myVariable = 42
myVariable = 50
var explicitVariable:Double = 60


还有一点有意思是变量或常量的命名名称,几呼支持各种字符,包知unicode字符。

        let constvalue = 70 ;let 我爱你中国 = "我要写中国的操作系统" ;println(constvalue) ;println(我爱你中国);

上面代码写在一行时,需要用分隔号分开,如果不使用分号,可以使用换行符:

        let constvalue = 70
        let 我爱你中国 = "我要写中国的操作系统"
        println(constvalue)
        println(我爱你中国)


运行后输出:

70
我要写中国的操作系统




2.字符串串接及类型转换

大家可能用OC都有一个想骂人的串接问题,如 在nsstring *a = "hello" 串接 " world",常常使用stringbyappendstring ,或使用stringWithFormat:"%@,%@" 来串接,有没有?而不能使用"+"操作符。真难过,实在难过,特别是对于C/C++,PASCAL,JAVA 甚至更多高级语言都是支持“+”号操作符。唯有OC特别,搞得我一个同事说,想学习一下IOS,但语言太另类了,其实啥语言都大差不差,习惯就好。现在好了,swift来了,他也支持“+”号操作符了。如:

“let label = "The width is "
let width = 94
let widthLabel = label + String(width)”

同时大家也可能发现了,width是整型,在这里被显式的强制类型转换为字符型,这里有个疑问,就是 如果没有进行强制类型转换,这let widthLabel = label +  width这样是否可以编译过呢?编译器会不会隐式的进行转换呢,我也好期待,因为没有操作环境,只是在看swift官方学习文档中的,因此留在这里,后续有环境进行验证一下。

接下来说说这个类型转换,咋看又像在抄pascal 或java 的语法, c/c++ 的风格的都是(类型)变量,如(char *) var ,(double) var,而不会写成double(var),oc的写法,与c/C++的很像。没太搞明白为毛,即整合c/c++的,又特地搞个风格别致的,当然,什么都不要紧,习惯就好。对吧,大伙说。

不过swift似呼也嗅到了什么,也提提供了另一种参变量使用"\()" 操作符,其中括号中的还支持表达式操作。至于反斜扛操作嘛,就有点像大家在C/C++  中的换行串接时,在行尾加上的\的含议差不多。看一下官方给出的例子:

“let apples = 3
let oranges = 5
let appleSummary = "I have \(apples) apples."
let fruitSummary = "I have \(apples + oranges) pieces of fruit.”

可能用文字表达不出\()的意思,其实就是参数变量 把上面四句翻译为oc 则为 
NSInteger apples = 3;

NSInteger oranges = 5;

NSString *appleSummary = [NSString stringWithFormat:@"I have %d apples",apples];

经试验:

        let constvalue = 70
        let 我爱你中国 = "我要写中国的操作系统"

        let ok = String(constvalue)+我爱你中国
        let okgood = "字符串串接\(我爱你中国)"
        println(okgood)
输出为:

字符串串接我要写中国的操作系统


数据类型别名:

oc /c/c++都使用typedef 来约束新的类型别名

而swift 则使用typealias

typealias AudioSample = UInt16

字符串常量可以包括下面这些特殊字符:
空字符\0,反斜杠\,制表符\t,换行符\n,回车符\r,双引号\”和单引号\’
单字节Unicode字符,\xnn,其中nn是两个十六进制数
双字节Unicode字符,\unnnn,其中nnnn是四个十六进制数
四字节Unicode字符,\Unnnnnnnn,其中nnnnnnnn是八个十六进制数

let wiseWords = "\"Imagination is more important than knowledge\" - Einstein"
// "Imagination is more important than knowledge" - Einstein
let dollarSign = "\x24" // $, Unicode scalar U+0024
let blackHeart = "\u2665" // ♥, Unicode scalar U+2665
let sparklingHeart = "\U0001F496" // , Unicode scalar U+1F496

初始化一个空字串

var emptyString = "" // empty string literal
var anotherEmptyString = String() // initializer syntax
同时可以使用isEmpty来判断字符串是否为空,这点真的很像pascal,delphi就是这样检测的。
if emptyString.isEmpty {
println("Nothing to see here")
}
在swift中字符串不是指针,而是实际的值,因此,在Swift中,一个String类型就是一个实际的值,当定义一个新的String,并且将之前的String值拷贝过来的时候,是实际创建了一个相等的新值,而不是仅仅像指针那样指向过去。同样在函数传递参数的时候,也是传递的实际值,并且创建了一个新的字符串, 后续的操作都不会改变原有的String字符串
单个字符的声明,像c/c++中使用 char ,而swift中则使用:

let yenSign: Character = "¥"
通过for-in循环,可以遍历字符串中的每一个字符
for character in "Dog!" {
println(character)
}


字符串长度的统计,可以使用全局函数countElements可以计算一个字符串中字符的数量,这点与其它语言length好像有点不同。

let unusualMenagerie = "Koala , Snail , Penguin , Dromedary "
println("unusualMenagerie has \(countElements(unusualMenagerie)) characters")
// prints "unusualMenagerie has 40 characters"
字符串与单个字符,可以使用+,+=操作将字符串和字符串接在一起。这点与其它语言稍先进一点。

字符串的比较使用 ==

let quotation = "We're a lot alike, you and I."
let sameQuotation = "We're a lot alike, you and I."
if quotation == sameQuotation {
println("These two strings are considered equal")
}
// prints "These two strings are considered equal"
//输出”These two strings are considered equal”

swift还保留了oc中的前后缀函数hasPrefix和hasSuffix

大小写字符串使用uppercaseString 和 lowercaseString

unicode :

Swift 支持多种不同的方式取得Unicode字符串.
你可以使用for-in语句遍历字符串,来获得每一个字符的Unicode编码值。这个过程已经在字符(Working with Characters)描述过了。
或者,下面三个描述中使用合适的一个来获得一个字符串的值
UTF-8字符编码单元集合使用String类型的utf-8属性
UTF-16字符编码单元集合使用String类型的utf-16属性
21位Unicode标量集合使用String类型的unicodeScalars属性

如例子:

        let testUncode = "Dog!狗"
        for codeUnit in testUncode.utf8 {
            print("\(codeUnit) ")
        }
        print("\n")
        // 68 111 103 33 231 139 151
        
        for codeUnit in testUncode.utf16 {
            print("\(codeUnit) ")
        }
        print("\n")
        // 68 111 103 33 29399
        
        for scalar in testUncode.unicodeScalars {
            print("\(scalar.value) ")
        }
        print("\n")
        // 68 111 103 33 29399

在utf-8中,中文的"狗"占三个字节,而在utf-16 及标量(utf-32)中正好可以一个字节就装得下。


3.数组,字典

在swift的书中说,数组和字典都使用“[]”中括符,并可以通过索引或KEY /VALUE的方式存储。见官方例子:

“var shoppingList = ["catfish", "water", "tulips", "blue paint"]     //声明一个四元素的数组变量
shoppingList[1] = "bottle of water" //重新将元素2的进行赋值
 
var occupations = [
    "Malcolm": "Captain",
    "Kaylee": "Mechanic",
]
occupations["Jayne"] = "Public Relations”    //动太的添加一个jayne的key值为Public Relations

这个k/V的数组是否长的有点像JOSN啊。反正我看像,还可以动太的添加哦,

创建一个空的数组如: let   emptyArray = String[]() //又是中括号又是圆括符的,看得真让人眼花。不过swift中说了,如果不需要指字类型,则数组可以直接使用"[ ]"

进行。如: shoppingList = []   ,字典则使用 “ [ :]” 来设为空字典。

另外字典增加了一个定议模式,有点像C++中的vector 或map之类的,可以指字 k/v的类型吧。见例:

“let emptyDictionary = Dictionary<String, Float>()”

整体感觉上还是比较像C++吧。

        //数组使用
        //初始化时指定长度 确定类型的
        var threeDoubles = Double[](count: 3, repeatedValue: 0.0)
        println(threeDoubles)
        
        //不确定类型的
        var anotherThreeDoubles = Array(count: 3, repeatedValue: 2.5)
        println(anotherThreeDoubles)
        
        //var computerList = String[]() //创建一个空的数组
        var computerList: String[] = ["lenovo", "dell"]
        //var computerList = ["lenovo", "dell"] //与上等效
        
        if !computerList.isEmpty //判断是否为空数组
        {
            //数组长度
            println("数组共有 \(computerList.count) 元素.")
            println("元素分别为 \(computerList.description)") //使用description访问
        }
        
        //直接置空
        computerList = []
        println("空数组 \(computerList)")
        
        //动态追加元素
        computerList.append("sony")
        println("追加后为:\(computerList)")           //真接访问
        computerList += "acer"
        println("追加后为:\(computerList.description)")
        
        //可以一次追加一个数组
        computerList += ["HP", "samsung", "Apple"]
        println("追加数组后为:\(computerList)")
        var items = ["Haier","东之"]
        computerList += items
        println("追加数组后为:\(computerList)")
        
        //下标访问
        println("你访问索引3的元素\(computerList[3])")
        //使用下标进行修改元素值
        println("修改前为:\(computerList[2])")
        computerList[2]="SONY"
        println("修改后为:\(computerList[2])")
        
        //通过闭包访问一次修改多个值
        //注意[4..6]是半闭包即只包括改修4,5而不包括6
        //使用[4...6]是全闭包,可以修改4,5,6
        computerList[4...6] = ["惠普", "三星","a","b","c"]//元素超出部分会直接追加在末尾
        println("修改后为:\(computerList)")
        
        //插入元素
        computerList.insert("computer", atIndex: 0)
        println("插入后为:\(computerList)")
        
        //通过索引进行删除元素
        let del = computerList.removeAtIndex(0)
        println("删除的元素为:\(del)")
        
        //移除最后一个元素
        let dellast = computerList.removeLast()
        println("最后的元素为:\(dellast)")
        
        //遍历数组
        for item in computerList
        {
            println(item)
        }
        
        //如果需要每一个元素的整形的索引值,使用enumerate函数代替会更方便
        //enumerate函数对于每一个元素都会返回一个包含元素的索引和值的元组
        for (index, value) in enumerate(computerList)
        {
            println("Item \(index + 1): \(value)")
        }
        

字典的使用

//字典
        //Dictionary<KeyType,ValueType> 唯一的限制就是KeyType必须是可哈希的(hashable)
        //var namesOfIntegers = Dictionary<Int, String>()  //创建空字典
        var airport :Dictionary<String, String> = ["TYO": "Tokyo", "DUB": "Dublin"]
        var airports = ["TYO": "Tokyo", "DUB": "Dublin"]
        
        //字典元素
        println("字典包函元素有 \(airports.count) ")
        
        //使用key添加 value
        airports["LHR"] = "London"
        println("添加元素后\(airports)")
        
        //使用key修改
        airports["LHR"] = "London Heathrow"
        println("修改元素后\(airports)")
        
        /*updateValue(forKey:) 方法如果键不存在则会设置它的值,如果键存在则会更新它的值, 和下标不一样是
        updateValue(forKey:) 方法 如果更新时,会返回原来旧的值rThis enables you to 可以使用这个来判断是否发生了
        
        updateValue(forKey:) 方法返回一个和字典的值相同类型的可选值. 例如,
        如果字典的值的类型时String,则会返回String? 或者叫“可选String“,
        这个可选值包含一个如果值发生更新的旧值和如果值不存在的nil值。
        */
        if let oldValue = airports.updateValue("Dublin International", forKey: "DUB")
        {
            println("The old value for DUB was \(oldValue).")
            println("最新值\(airports)")
        }
        
        //判空
        if let airportName = airports["DUB"]
        {
            println("The name of the airport is \(airportName).")
        }
        else
        {
            println("That airport is not in the airports dictionary.")
        }
        
        //字典移除
        airports["APL"] = "Apple International"
        println("当前字典:\(airports)")
        airports["APL"] = nil
        println("移除后字典:\(airports)")
        
        //也可以使用removeValueForKey 移除
        if let removedValue = airports.removeValueForKey("DUB")
        {
            println("The removed airport's name is \(removedValue).")
        }
        else
        {
            println("The airports dictionary does not contain a value for DUB.")
        }
        
        //遍历字典
        for (airportCode, airportName) in airports
        {
            println("\(airportCode): \(airportName)")
        }
        
        //遍历key
        for airportCode in airports.keys
        {
            println("Airport code: \(airportCode)")
        }

        //遍历value
        for airportName in airports.values
        {
            println("Airport name: \(airportName)")
        }
        
        //获取所有key 转为数组
        let airportCodes = Array(airports.keys)
        println("所有keys 为:\(airportCodes)")

        //获取所有value 转为数组
        let airportNames = Array(airports.values)
        println("所有values 为:\(airportNames)")


4.枚举类型

枚举在swift中可胃得到了很高的提升。不单单只简单的支持Int数据类型,还扩展了支持其它数据类型,一起来探究一下吧

基本语法:

enum CompassPoint {
    case North
    case South
    case East
    case West
}
每个case 为一个成员,但多个成员也可以写在一个case里,用逗号分隔
enum Planet {
    case Mercury, Venus, Earth, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptune
}


声明及使用
        //一旦指定了类型就可以使用.操作
        var dicection : CompassPoint
        
        dicection = .East
        
        var directionToHead = CompassPoint.West
        
        directionToHead = .South

与 switch配合使用

        var directionToHead = CompassPoint.West
        
        switch directionToHead {
        case .North:
            println("Lots of planets have a north")
        case .South:
            println("Watch out for penguins")
        case .East:
            println("Where the sun rises")
        case .West:
            println("Where the skies are blue")
//        default:  //如果不需要各个都配置时,可以使用defult
//            println("no what");
        }

枚举的关联值支持

Swift的枚举类型可以由一些数据类型相关的组成,如果需要的话,这些数据类型可以是各不相同的。枚举的这种特性跟其它语言中的奇异集合
如:

enum Barcode {
    case UPCA(Int, Int, Int)
    case QRCode(String)
}

然后可以使用任何一种类型来创建如:

var productBarcode = Barcode.UPCA(8, 85909_51226, 3)
此示例创建一个名为productBarcode新的变量,并与相关联的元组值赋给它Barcode.UPCA的值(8,8590951226,3)。
也可以使用:

productBarcode = .QRCode("ABCDEFGHIJKLMNOP")

不同的条码类型像以前一样可以使用一个switch语句来检查,但是这一次相关的值可以被提取作为switch语句的一部分。您提取每个相关值作为常数(let前缀)或变量(var前缀)不同的情况下,在switch语句的case代码内使用

        switch productBarcode {
        case .UPCA(let numberSystem, let identifier, let check):
            println("UPC-A with value of \(numberSystem), \(identifier), \(check).")
        case .QRCode(let productCode):
            println("QR code with value of \(productCode).")
        }

如果所有的枚举成员的关联值的提取为常数,或者当所有被提取为变量,为了简洁起见,可以放置一个var,或let标注在成员名称前

        switch productBarcode {
        case let .UPCA(numberSystem, identifier, check):
            println("UPC-A with value of \(numberSystem), \(identifier), \(check).")
        case let .QRCode(productCode):
            println("QR code with value of \(productCode).")
        }

别外也可以有给成员设置指定值:

        enum ASCIIControlCharacter: Character {
            case Tab = "\t"               //这里设置值要与<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Character 类型相对应</span>
            case LineFeed = "\n"
            case CarriageReturn = "\r"
        }
        enum ASCIIControlCharacter: Int {
            case Tab = 10
            case LineFeed = 20
            case CarriageReturn = 30
        }
同样还可以使枚举跟c/C++,java,pascal phyon等高级语言的效果一样。只需要设置第一个值后,后面的值会类推。

enum Planet: Int {
    case Mercury = 1, Venus, Earth, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptune
}

后面的成员会自增。
同时swift还提供了访问枚举成中中的原始值,使用toRaw()如:

let earthsOrder = Planet.Earth.toRaw()
// earthsOrder is 3
另外,还提供了一个检查访问,fromRaw()
let possiblePlanet = Planet.fromRaw(7)
// possiblePlanet is of type Planet? and equals Planet.Uranus

使用枚举的fromRaw方法来试图找到一个特定的原始值枚举成员。这个例子识别Uranus的位置通过原始值为7:然而,并非所有可能的Int值都会找到一个匹配的星球。正因如此,该fromRaw方法返回一个可选的枚举成员。在上面的例子中,是possiblePlanet类型Planet?或“可选的Planet”。
如果你试图找到一个Planet为9的位置,通过fromRaw返回可选的Planet值将是无:因此在配合switch时可以这样:

let positionToFind = 9
if let somePlanet = Planet.fromRaw(positionToFind) {
    switch somePlanet {
    case .Earth:
        println("Mostly harmless")
    default:
        println("Not a safe place for humans")
    }
} else {
    println("There isn't a planet at position \(positionToFind)")
}
// prints "There isn't a planet at position 9"


5.条件表达式。

if/swicth 

“let individualScores = [75, 43, 103, 87, 12]
var teamScore = 0
for score in individualScores {
    if score > 50 {
        teamScore += 3
    } else {
        teamScore += 1

    }
}”
teamScore


为什么都不加括号了?对于多个表达式,还是这样长蛇阵么?

另外书中有这一段“In an if statement, the conditional must be a Boolean expression—this means that code such as if score { ... } is an error, not an implicit comparison to zero.”
个人理解是,如果在一个条件语句中,条件值必须是BOOL表达式的,因为非BOOL表达式不会隐式的与0进行比较,这点可能与传统的if有点不同吧。

经验证:多个条件也不需要用括号的。不过,如果你想要表达式正确,还是要按照运算优先级。

        var constvalueB = 200
        let constvalue = 70
        if constvalueB == 0 && constvalue > 60 || constvalue != 20
        {
            println("true")
        }
        else
        {
            println("false")
        }

别外像:

        var constvalueB = 200
        let constvalue = 70
        if constvalueB 
        {
            println("true")
        }
        else
        {
            println("false")
        }
constvalueB
这样的条件,在swift中已经通不过了,对条件判断也更别严格了。 

再来看一下switch,这个总算有点点进步了,以前的switch大多只支持int或枚举类型,现在swift中把switch语句的表达式判断类型上进行了扩展。其次,每个case不再需要写break;这点不错。


“let vegetable = "red pepper"
switch vegetable {
case "celery":
    let vegetableComment = "Add some raisins and make ants on a log."
case "cucumber", "watercress":
    let vegetableComment = "That would make a good tea sandwich."
case let x where x.hasSuffix("pepper"):
    let vegetableComment = "Is it a spicy \(x)?"
default:
    let vegetableComment = "Everything tastes good in soup."
}”

哈哈,看到没有,没有break哦。。。冒似少了几个B的代码。

switch语句的case中可以匹配一个数值范围

        let count = 3_000_000_000_000
        let countedThings = "stars in the Milky Way"
        var naturalCount: String
        switch count {
        case 0:
            naturalCount = "no"
        case 1...3:
            naturalCount = "a few"
        case 4...9:
            naturalCount = "several"
        case 10...99:
            naturalCount = "tens of"
        case 100...999:
            naturalCount = "hundreds of"
        case 1000...999_999:
            naturalCount = "thousands of"
        default:
            naturalCount = "millions and millions of"
        }
        println("There are \(naturalCount) \(countedThings).")

case中还可以直接测试元组是否符合相应的条件,_可以匹配任意值

        let somePoint = (1, 1)
        switch somePoint {
        case (0, 0):
            println("(0, 0) is at the origin")
        case (_, 0):
            println("(\(somePoint.0), 0) is on the x-axis")
        case (0, _):
            println("(0, \(somePoint.1)) is on the y-axis")
        case (-2...2, -2...2):
            println("(\(somePoint.0), \(somePoint.1)) is inside the box")
        default:
            println("(\(somePoint.0), \(somePoint.1)) is outside of the box")
        }
        // prints "(1, 1) is inside the box"

在case匹配的同时,可以将switch语句中的值绑定给一个特定的常量或者变量,以便在case的语句中使用。比如

        let anotherPoint = (2, 0)
        switch anotherPoint {
        case (let x, 0):
            println("on the x-axis with an x value of \(x)")
        case (0, let y):
            println("on the y-axis with a y value of \(y)")
        case let (x, y):
            println("somewhere else at (\(x), \(y))")
        }
        // prints "on the x-axis with an x value of 2"



思考:如果没有defalut:会是什么样的?有环境验证一下。

验证后有几个有意思的地方:

一,对成员具有完整性检测:如:

        enum CompassPoint :Int {
            case North
            case South
            case East
            case West
        }
        
        var directionToHead = CompassPoint.West   //预先指定为West
        
        switch directionToHead {
        case .North:
            println("Lots of planets have a north")
        case .South:
            println("Watch out for penguins")
        case .East:
            println("Where the sun rises")
        }
这里编译期会报错,提示未找到West。
可以通过以下两种方式进行修正:

        switch directionToHead {
        case .North:
            println("Lots of planets have a north")
        case .South:
            println("Watch out for penguins")
        case .East:
            println("Where the sun rises")
        case .West:
            println("Where the west");
        }
        switch directionToHead {
        case .North:
            println("Lots of planets have a north")
        case .South:
            println("Watch out for penguins")
        case .East:
            println("Where the sun rises")
        default:
            println("Where the west");
        }

别外还遇到一个告警问题:

如果switch的条件声明在同一个函数内,这时会提示Switch condition evaluates to a constant
要去除这个,只需要将声明的变量放在函数外就可以

var directionToHead : CompassPoint = .West



6.循环

for - in,for, while, do-while

在for-in  中使用k/v数组,

“let interestingNumbers = [
    "Prime": [2, 3, 5, 7, 11, 13],
    "Fibonacci": [1, 1, 2, 3, 5, 8],
    "Square": [1, 4, 9, 16, 25],
]
var largest = 0
for (kind, numbers) in interestingNumbers {
    for number in numbers {
        if number > largest {
            largest = number
        }
    }
}
largest”

这个让我感慨的就是每个变量都没有进行显式的声明类型。这也许就是swift所宣存的精确,高效的一个原因之一吧。

另外for 也像pascal一样支持“..”范围操作符。可能熟释DELPHI的朋友一定很深的印象。像这样的for

procedure foroperation

var 

     char c;

begin

     for (c in ['a'..'z']) do

    begin

       //do something.

    end;

end;


官网的例子:

“var firstForLoop = 0
for i in 0..3 {
    firstForLoop += i
}
firstForLoop
 
var secondForLoop = 0
for var i = 0; i < 3; ++i {
    secondForLoop += 1
}
secondForLoop”

两个for 过程是一样的,即i都是从0-3. 其实delphi 中还有low() to high()操作的,这个swift应该没有吧,如果有的话,我想apple的工程师都应经历了pascal的时代。

值得注意的是:swift中不仅有".." 也有"...",分别代表什么呢。两个点,相当于小于如0..3 等价于 0<=i<3 而使用...则相等于 "<=" 如  0..3 等价于 0<=i<=3 


while / do while

“var n = 2
while n < 100 {
    n = n * 2
}
n
 
var m = 2
do {
    m = m * 2
} while m < 100
m”


7.函数的语法

“func greet(name: String, day: String) -> String {
    return "Hello \(name), today is \(day)."
}
greet("Bob", "Tuesday")”

通过这个例子,可以看到使用func关键词进行声明,其次 输入参数 使用“变量:类型”的型式,这还真像pascal,你还别说。最有特色的就是这个返回值,参过->符号指定返回的类型。这个也许是C++的地址函问符的一个使用方式吧,每个函数返回的其实都是一个地址块。另外函数如果有多个返回(即传出参数)怎么处理呢?如C/C++ 的使用“**”指针的指针 如 func(char ** outstring)  但在 swift中则:

“func getGasPrices() -> (Double, Double, Double) {
    return (3.59, 3.69, 3.79)
}
getGasPrices()”

其次swift中的函数参数为数组时的写法,也很特别:

“func sumOf(numbers: Int...) -> Int {
    var sum = 0
    for number in numbers {
        sum += number
    }
    return sum
}
sumOf()
sumOf(42, 597, 12)”

内连函数的支持

很多高级语方中都有内连函数,内连函数的使用也是很常见的一种,不仅使得代码执行更加高效,同时也减少了内存碎片。

一起看一下swift的内连函数的写法:

“func returnFifteen() -> Int {
    var y = 10
    func add() {
        y += 5
    }
    add()

    return y
}
returnFifteen()”

还有一个特另的:就是swift还提供了在函数中返回函数来看一下,写法也比较另类:

“func makeIncrementer() -> (Int -> Int) {
    func addOne(number: Int) -> Int {
        return 1 + number
    }
    return addOne

}
var increment = makeIncrementer()     //increment 可理解为addOne的函数指针
increment(7)”

把这段代码解读一下,首先红色部分是一个函数,入参为整型,返回一个整型的值。 再来看最外层的函数makeIncrementer 没有入参,有返回值,而返回值是使用"()"括起来。

int ->int  这个表示返回的为一个函数地址,该函数有一个int型的输入参数,同时还有一个int 型的返回值参数。这与c/c++的函数指很是有差别。



在swift中,函数也可以作为参数进行传递:(见红色部分)

“func hasAnyMatches(list: Int[], condition: Int -> Bool) -> Bool {
    for item in list {
        if condition(item) {
            return true
        }
    }
    return false
}
func lessThanTen(number: Int) -> Bool {
    return number < 10
}

var numbers = [20, 19, 7, 12]
hasAnyMatches(numbers, lessThanTen)”


最后还有三个没有理解透,等有ios 8 的环境再验证,好像是匿名函数的使用。

“numbers.map({
    (number: Int) -> Int in
    let result = 3 * number
    return result
    })”


“numbers.map({ number in 3 * number })”


“sort([1, 5, 3, 12, 2]) { $0 > $1 }”


写得有点粗,英文不怎么样,边看,边理解,边记录的。


好吧,今天就先学到到这,希望这个对你有所帮助。别还不知道是否为大小写敏感的,若是的话,还真有点蛋痛,看他的官方例子,某些关键词一会大写开头,一会小写开头。。。。。。。下一个学习,将是swift的对象和类(即面向对象编程)












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