追女孩案例
/**
* 被追求者类
*/
public class SchoolGirl {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
/**
* 追求者类
*/
public class Pursuit {
SchoolGirl mm;
/**
* 构造传入被追求的对象
*/
public Pursuit(SchoolGirl mm) {
this.mm = mm;
}
public void giveDolls() {
System.out.println(mm.getName() +" 送你洋娃娃");
}
public void giveFlowers() {
System.out.println(mm.getName() +" 送你鲜花");
}
public void giveChocolate() {
System.out.println(mm.getName() +" 送你巧克力");
}
}
客户端代码
public class Client {
public static void main(String[] args) {
SchoolGirl zhaomin = new SchoolGirl();
zhaomin.setName("赵敏");
// 将被追求作为参数
Pursuit zhangwuji = new Pursuit(zhaomin);
zhangwuji.giveDolls();
zhangwuji.giveFlowers();
zhangwuji.giveChocolate();
}
}
代理模式
代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
Subject
Subject类,定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就可以在任何使用RealSubject的地方都能使用Proxy。
public abstract class Subject {
public abstract void request();
}
RealSubject
RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体。
public class RealSubject extends Subject {
@Override
public void request() {
System.out.println("真实的请求");
}
}
Proxy
Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样接口就可以用来替代实体。
public class Proxy extends Subject {
// 引用被代理实体
RealSubject realSubject;
// 提供与被代理实体相同的接口
@Override
public void request() {
if(realSubject==null) {
realSubject = new RealSubject();
}
realSubject.request();
}
}
客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Proxy proxy = new Proxy();
proxy.request();
}
}
代理模式案例改进
/**
* 被追求者类
*/
public class SchoolGirl {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
追求者和代理都实现IGiveGift 接口
public interface IGiveGift {
public void giveDolls();
public void giveFlowers();
public void giveChocolate();
}
/**
* 追求者类
*/
public class Pursuit implements IGiveGift{
SchoolGirl mm;
public Pursuit(SchoolGirl mm) {
this.mm = mm;
}
public void giveDolls() {
System.out.println(mm.getName() +" 送你洋娃娃");
}
public void giveFlowers() {
System.out.println(mm.getName() +" 送你鲜花");
}
public void giveChocolate() {
System.out.println(mm.getName() +" 送你巧克力");
}
}
// 代理
public class Proxy implements IGiveGift {
// 对追求者做代理
Pursuit gg;
public Proxy(SchoolGirl mm) {
this.gg = new Pursuit(mm);
}
// 在实现方法中去调用"追求者"类的相关方法
public void giveDolls() {
gg.giveDolls();
}
public void giveFlowers() {
gg.giveFlowers();
}
public void giveChocolate() {
gg.giveChocolate();
}
}
客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
SchoolGirl zhaomin = new SchoolGirl();
zhaomin.setName("赵敏");
// 将被追求作为参数
Proxy zhangwuji = new Proxy(zhaomin);
zhangwuji.giveDolls();
zhangwuji.giveFlowers();
zhangwuji.giveChocolate();
}
}
代理模式应用
1)远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
2)虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。这样就可以达到性能的最优化。
比如浏览器是使用虚拟代理来优化图片下载的。
3)安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。一般用于对象应该有不同的访问权限的时候。
4)智能指引,是指当调用真实的对象时,代理处理另外一些事。
代理模式其实就是在访问对象时引入一定程度的间接性,因为这种间接性,可以附加多种用途。
注:本文内容源自程杰的《大话设计模式》