在 Android socket 编程中我们需要时刻对其网络状态进行判断,android对网络状态判断的方法(isClosed(),isConnected(),isInputShutdown(),sOutputShutdown())中都是判断本地socket端的状态的,无法判断远端的socket状态,则可通过隔段时间向对方发送数据,如果发送过程出现异常,则证明网络出现问题。
1.使用 sendUrgentData方法,需要设置远端socket属性setOOBInline(true)
public boolean sendHeartBeat() {
try {
mSocket.sendUrgentData(0xFF);
return true;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return false;
}
}
2.通过发送TCP消息
public synchronized boolean sendHttpMsg(HttpMsg msg){
try {
msg.writeTo(mOutputStream);
mOutputStream.flush();
return true;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return false;
}
}
3.以上两种方法貌似还可以使用,但是有种情况也是无效的,例如:对方单方向断网(拔掉网线)。这种情况下就需要其他方法判断了,可以使用Linux下的ping命令,这是目前最有效的网络状态判定,也是比较准确的方法。
public boolean startPing(){
boolean success=false;
Process p =null;
try {
p = Runtime.getRuntime().exec("ping -c 3 -i 1 -W 5 " +BOX_IP_ADDRESS); //-c次数 -i间隔 -W超时
int status = p.waitFor();
if (status == 0) {
success=true;
} else {
success=false;
}
} catch (IOException e) {
success=false;
} catch (InterruptedException e) {
success=false;
}finally{
p.destroy();
}
return success;
}
这种方法会造成程序卡顿
4.采用服务器定时发送心跳包,客户端检测超时
mSocket.setSoTimeout(20000);
弊端是会增加通信消耗。