在查有关Vue的this.$refs.audio.play();为什么不能调用时候偶然(2018.12)

Vue.js 升级踩坑小记
https://github.com/DDFE/DDFE-blog/issues/24

通过记录我这一次发现问题——定位问题——解决问题的过程,我想给同学带来的思考不仅仅是这个问题本身,还有我们遇到问题后的一些态度。发现问题并不难,很多人在写代码中都会发现问题,那么发现问题后你的第一反应是尝试自己解决,还是去求助,我相信前者肯定更好。那么在解决之前需要定位问题,这里我要提到一个词,叫“面向巧合编程”,很多人遇到问题后会不断尝试这种办法,很可能某个办法就从表象上“解决”了这个问题,却不知道为什么,这种解决问题的方式是很不靠谱的,你可能并没有根本上解决问题,又可能解决了这个问题却又引发另一个问题。所以定位问题的本质就非常关键了,其实这是一个能力,一个好的工程师不仅会写代码,也要会查问题,能快速定位到问题的本质,是一个优秀的工程师的必要条件,这一点不容易,需要平时不断地的积累。在定位到问题的本质后,就要解决问题了,一道题往往有多解,但每种解法是否合理,这也是一个需要思考的过程,多和一些比你厉害的人交流,多积攒一些这方面的经验,这也是一个积累的过程。如果以后你再遇到问题,也用这样的态度去面对的问题,那么你也会很快的成长。

这个错误是由于浏览器的安全机制所导致的。在大多数现代浏览器中,为了避免自动播放音频或视频等媒体资源对用户造成干扰,必须在用户与文档交互后才能播放媒体资源。这是一种防止恶意网站自动播放音频或视频等媒体资源的方式。 如果你的代码在未经用户交互的情况下尝试自动播放音频或视频资源,就会出现这个错误。为了解决这个问题,你可以在代码中添加一个用户交互事件,例如点击、触摸等,然后在该事件处理程序中播放音频或视频资源。 例如,在Vue组件中,你可以使用mounted或created钩子来添加用户交互事件。在事件处理程序中,你可以调用HTML5的audio或video元素的play()方法来播放媒体资源。在调用play()方法之前,你需要确保媒体资源已经加载完成,否则可能会出现播放失败的情况。 以下是一个示例代码: ``` <template> <div> <button @click="playAudio">播放音频</button> <audio ref="audio" src="./audio.mp3"></audio> </div> </template> <script> export default { methods: { playAudio() { const audio = this.$refs.audio; audio.load(); audio.play(); } } } </script> ``` 在这个例子中,我们添加了一个按钮来触发播放音频的事件。在事件处理程序中,我们首先使用$refs属性获取到audio元素的引用,然后调用load()方法来加载音频资源。最后,我们调用play()方法来播放音频资源。
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