继承和多态

45 篇文章 0 订阅
1 篇文章 0 订阅

继承

为什么要继承

在现实生活中,我们能发现一个现象房子和房子之间有着相同的特征,动物与动物之间也会有这相同的特征。这些特征都能很好被总结归纳下来,如:颜色,年龄,体重等。
在这里插入图片描述
通过代码,我们发现它们有相同的属性和方法,也有不同的属性和方法。
那么我们是否能够抽取共性的部分呢?面向对象思想中提出了一个继承的概念,专门用来进行共性的抽取,实现代码的重复利用。

继承的概念

继承机制;是现面向对象程序设计使代码可以重复使用的手段,它允许在原来保持原有类特征的基础上进行扩展,增加新的功能,这样产生新的类,称为派生类。继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用
例如:狗猫都是动物,那么我们就将共性的内容进行抽取,然后采取继承的思想来达到公用的目的。
在这里插入图片描述
Dog和Cat都继承了Animal类,其中:被继承的类叫做父类、基类、超类,继承父类的类叫做子类、超类。
从继承的概念中我们可以看出继承的最大的作用就是:实现代码的复用,还有实现多态(后面内容)。

继承的语法

在Java中如果要表示类之间的继承关系,我们使用extends关键字,具体如下:

修饰符 class 子类 extend 父类 {
//…
}
对上面场景用继承方法来重新设计。

//用继承重新设计
class Animal {
    String name;
    int age;

    public void sleep() {
        System.out.println(name + "正在睡觉~~~");
    }
}

class Dog extends Animal{
    public void eat() {
        System.out.println(name + "正在吃骨头~~~");
    }
}

class Cat extends Animal {
    public void eat() {
        System.out.println(name + "正在吃鱼~~~");
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a = new Animal();
        Dog dog = new Dog();
        Cat cat = new Cat();
        dog.sleep();
        cat.sleep();
    }
}

注意

  1. 子类会将父类中的成员白能量或者成员方法继承到子类中;
  2. 子类继承父类后,要添加自己特有的成员,以体现出与父类的不同,否则没有必要(从设计的角度来说)

父类成员访问

在继承体系中,子类将父类的方法和字段继承下来,在子类中能否直接访问父类中继承下来的成员呢?

子类中访问父类的成员变量

  1. 子类和父类不存在同名的成员变量
    //子类和父类不存在同名的成员变量
class Base {
    int a;
    int b;
}

class Derived extends Base {
    int c;
    
    public void method() {
        a = 20;//访问从父类继承下来的a
        b = 30;//访问从父类继承下来的b
        c = 40;//访问子类自己的C
    }
}
  1. 子类和父类成员变量重名
//子类和父类成员变量重名
class Base {
    int a;
    int b;
    int c;
}

class Derived extends Base {
    int a;  //子类与父类成员变量重名
    char b; //与父类成员变量重名,但类型不同;

    public void method() {
        a = 20;//访问的是父类的A,还是子类的A
        b = 30;//访问的是父类的B,还是子类的B
        c = 40;//访问地是父类的C
    }
}

在子类方法中或者通过子类对象访问成员时

  • 如果访问的成员变量子类中有,优先访问自己的成员变量;
  • 如果访问的成员变量子类中没有,则访问从父类继承下来的变量;
  • 如果访问的成员变量与父类中成员变量同名,则优先访问自己的成员变量
    成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则访问从父类继承下来的。

子类中访问父类的成员方法

  1. 成员方法名不同,直接访问
  2. 成员方法名相同
    【说明】
  • 通过子类对象访问父类与子类中不同名方法时,优先在子类中找,找到则访问,否则在父类中找,找到访问;
  • 通过派生类对象访问父类和子类同名方法时,如果子类和父类同名方法参数列表不同,则进行重载,根据调用方法传递的参数,选择不同的方法
    问:如果子类和父类中存在相同的成员时,如何在子类中访问父类的成员变量???

super关键字

由于设计问题或者是场景需要,子类和父类可能存在相同名称的成员,如果要在子类方法中访问父类同名成员时,我们应当怎么做呢?
java提供了super关键字,该关键字的作用:在子类方法中访问父类的成员。

//super关键字
class Base {
    int a;
    int b;

    public void methodA() {
        System.out.println("父类中的methodA()");
    }
    public void methodB() {
        System.out.println("父类中的methodB()");
    }
}

class Derived extends Base {
    int a;//与父类成员变量重名
    char b;//与父类成员方法重名

    //与父类成员方法形成重载关系
    public void methodA(int a) {
        System.out.println("子类中的methodA");
    }
    //与基类中的方法形成重写关系
    public void methodB() {
        System.out.println("子类中的methodB");
    }
    public void methodC() {
        //对于同名的成员变量,直接访问时,访问的是子类的
        a = 100;
        b = 200;
        //访问父类的成员变量
        super.a = 300;
        super.b = 400;
        //子类和父类方法methodB形成重写的关系
        methodB();
        super.methodB();
    }
}

注意事项

  1. 只能在非静态方法中使用(静态方法是储存在静态区的,静态区会随着类的加载而一起加载到内存中,此时没有产生实例化的对象,this表示当前对象,super表示父类的对象,连对象都没有,所以super 不能出现在静态方法中)
  2. 在子类方法中,发访问父类成员变量和方法

子类构造方法

子类对象构造时,需要先调用基类构造方法,然后才执行子类构造方法

//子类构造方法
class Base {
    public Base() {
        System.out.println("调用了父类的构造方法~~~");
    }
}
class Derived extends Base {
    public Derived() {
        //super();//注意子类构造方法中默认会调用父类不带参数的构方法
        //用户没有写时,编译器也会自动加上,而且super()必须是子类构造方法中第一条语句,
        //并且只能出现出现一次
        System.out.println("父类的构造方法");
    }
}
class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Derived d1 = new Derived();
        Derived d2 = new Derived();
        Derived d3 = new Derived();
    }
}

在这里插入图片描述
在子类构造方法中,并没有任何关于基类构造的代码,但是在构造子类对象时,先执行基类的构造方法,然后执行子类的构造方法,因为:子类对象中的成员是由两部分组成的,基类继承下来的以及子类新增的。先有父再有子,所以在构造子类对象时候,先要调用基类的构造方法,将从基类继承下来的成员构造完整,然后在调用子类的构造方法。
【注意】

  1. 若父类显式定义无参或者默认的构造方法,在子类构造方法第一行默认有super()调用;
  2. 如果父类构造方法是带有参数的,此时需要用户为子类显式定义构造方法,并在子类构造方法中先择合适的父类构造方法调用,否则编译失败;
  3. 在子类构造方法中,super(…)必须是子类构造方法第一条语句;
  4. super(…)在子类构造方法中只能出现一次,不能多次调用,并且不能与this(…)同时出现。

super和this

super和this都可以在成员方法用来访问:成员方法和调用其他的成员函数,都可以用作函数构造方法的第一条语句,那么它们有什么区别呢?
相同点

  1. 只能在类的非静态方法中使用,用来访问非静态方法和字段;
  2. 在构造方法中调用时,必须是构造方法中的第一条语句,并且不能同时出现。
    不同点
  3. this 是当前对象的引用,当前对象即调用实例方法的对象,super相当于是子类对象中从父类继承下来部分成员的引用
  4. 在非静态方法中,this用来访问本类的方法和属性,super用来访问父类继承下来的方法和属性,两种调用不能同时出现在构造方法中;
  5. 构造方法中一定会出现super(…)的调用,用户没有写,编译器会自己调用。

再谈初始化

我们简单回顾一下几个重要的代码块,在没有继承关系的前提下:

  1. 先执行静态代码块,并且只会执行一次,因为静态代码块是在类加载的时候执行的;
  2. 再执行实例代码块,因为实例代码块是在创建对象前被执行的。然后才会执行构造方法。
    继承顺序关系上的执行顺序
//在继承的关系上,各代码块的执行顺序
class Person {
    public String name;
    public int age;
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        System.out.println("父类构造方法~~~");
    }

    {
        System.out.println("父类实例代码块~~~");
    }
    static {
        System.out.println("父类静态代码块~~~");
    }
}

class Student extends Person {
    public Student(String name, int age) {
        super(name, age);
        System.out.println("子类构造方法~~~");
    }

    {
        System.out.println("子类实例代码块~~~");
    }
    static {
        System.out.println("子类静态代码块~~~");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student("小明", 11);
        System.out.println("=================");
        Student s2 = new Student("小红", 12);
    }
}

在这里插入图片描述
【结论】

  1. 父类静态代码块优于子类静态代码块,且最早执行;(因为静态代码块是随着类的加载而执行,且先有父,后有子)
  2. 父类实例代码块和父类实例代码块紧接着执行;
  3. 子类实例代码块和父类实例代码块被执行;
  4. 第二次实例化子类对象时,静态代买快不会被执行。(因为静态代码块只随着类的加载而被执行。)

protected关键字

在类和对象章节中,为了实现封装,Java引入了访问限定符,主要限制:类或者类中成员变量能否在类外或者其他包中被访问。

父类中不同的访问权限的成员,在子类中的可见性又是怎么样的呢?
com.bite.extend01包中
B.java文件

package com.bite.extend01;

public class B {
    private int a;
    protected int b;
    public int c;
    int d;
}

D.java文件

package com.bite.extend01;

public class D extends B {
    public void method() {
        //super.a = 10; //编译报错,父类private成员在相同包 子类中不可见
        super.b = 20;   //父类中protected成员在相同包 子类中可以直接访问
        super.c = 30;   //父类中public成员在相同包 子类中可以直接访问
        super.d = 40;   //父类中默认访问权限修饰的成员在相同包 子类中可以直接访问
    }
}

com.bite.extend02包中
C.java文件

package com.bite.extend02;


import com.bite.extend01.B;

public class C extends B{
    public void method() {
        //super.a = 10; //编译报错,父类中的private成员在不同包 子类中不可见
        super.b = 20;   //父类中的protected修饰的成员变量在不同的包 子类中可以直接访问
        super.c = 30;   //父类中public修饰的成员变量在不同包 子类中可以直接访问
        //super.d = 40; //父类中默认的访问权限修饰的成员在不同包 子类中不能直接被访问
    }
}

TestC.java文件

package com.bite.extend02;

public class TestC {
    public static void main(String[] args) {
        C c = new C();
        c.method();
        //System.out.println(c.a);  //编译报错,父类中private成员在不同包 其它类中不可见
        //System.out.println(c.b);  //父类中protected成员在不同包其他类中不能直接访问
        System.out.println(c.c);    //父类中public成员在不同包其他类中可以直接被访问
        //System.out.println(c.d);  //父类中默认访问权限修饰的成员在不同包其它类中不能直接访问
    }
}

以上代码完整的解释了下面这张图的意思。
在这里插入图片描述
注意:父类中private成员变量虽然在子类中不能直接访问,但是也继承到子类中了。

什么时候用哪一种呢?
我们希望类要尽量做到“封装”,即隐藏内部实现细节,只要暴漏出必要的信息给类的调用者
因此我们在使用的时候应该尽可能使用比较严格的访问权限,能用provate,尽量就不要用public;
另外,还有一种简单粗暴的方法,将所有的字段设为private,将所有的方法设为public.这种方法属于是对访问权限的滥用,希望大家认真思考,到底应当使用哪种访问权限。

继承方式

在现实生活中,事物之间的关系是复杂的,包含着多层的继承关系,比如:
在这里插入图片描述
但是Java中只支持以下几种继承关系
在这里插入图片描述
【注意】Java中不支持一个类继承多个父类(多继承不支持)

我们在实际应用中可能遇到的继承关系相当复杂,但是我们一般不希望出现超过三层的继承关系

final关键字

final关键可以用来修饰成员变量、成员方法以及类

  1. 修饰变量或字段,表示常量(不能被修改)

final int a = 10;
//a = 20;//这是不被允许的

  1. 修饰类:表示该类不能被继承

final public class Animal{
//…
}
//public class Bird extends Aninmal //这是不被允许的

  1. 修饰方法:表示该方法不能被重写(后续的知识)

继承与组合

和继承相似,组合也是一种表达类之间的关系方式,也是能达到代码的重用的效果。组合并没有设计到什么特殊的语法(没有关键字),仅仅是将一个类的实例作为另一个类的字段。
继承和表达对象之间是is-a的关系,比如:狗是动物,猫是动物。
***组合表示对象之间has-a的关系,比如:棋盘上有个棋子等。

//组合
//汽车上有轮胎、发动机、方向盘等
//轮胎类
class Tire {
    //.....
}
//发动机
class Engine{
    //.....
}
class Car{
    private Tire tire;
    private Engine engine;
    
    //.....
}

两者都能实现代码的重复利用,根据应用场景来选择,一般建议:能使用组合尽量使用组合。

多态

多态的概念

多态:具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成是会产生不同的状态。
在这里插入图片描述

多态的实现条件

在Java中要实现多态,必须满足如下几个条件,缺一不可:
1. 必须在继承的体系上;
2. 子类必须对父类中的方法进行重写;
3. 通过父类的引用调用重写的方法。

//多态的实现条件
class Animal{
    String name;
    int age;

    public Animal(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    //方法必须要重写
    public void eat() {
        System.out.println(name + "正在吃饭~~~");
    }
}
//要有继承关系
class Dog extends Animal {
    public Dog(String name, int age) {
        super(name, age);
    }
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println(name + "吃骨头~~~");
    }
}
//要有继承关系
class Cat extends Animal{
    public Cat(String name, int age) {
        super(name, age);
    }
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println(name + "吃鱼~~~");
    }
}
public class Test {
    public static void allEat(Animal animal) {
        animal.eat();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog("中华田园犬", 5);
        Cat cat = new Cat("小喵", 3);
        allEat(dog);
        allEat(cat);
    }
}

在这里插入图片描述
多态体现:在代码运行时,当传递不同类对象时,会调用对应类中不同的方法。
当类的调用者在编写eat这个方法的时候,参数类型为Animal(父类),此时在该方法内部并不知道,也不关注当前的animal引用指向的是哪个类型的实例。此时animal这个引用调用eat方法可能会有很多种不同的表现,这种行为称为多态。

重写

重写(override):也称覆盖,***重写是子类对父类非静态、非private修饰、非构造方法等的实现过程进行重写,返回值和形参都不改变。即外壳不变,核心重写!***重写的好处在于子类更够根据需要实现父类的方法。
方法重写的规则

  • 子类中重写父类的方法时,必须与父类方法原型一致(返回值、方法名、参数列表都要一致);
  • 类之间必须具有父子类关系;
  • 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。
  • 父类被static\private修饰的方法,构造方法都不能被重写;
  • 重写的方法,可以用@Override来显式指定,编译器会自己检查。

方法重载是一个类的多态性表现,而方法重写是子类与父类的一种多态性表现。
静态绑定:也称前期绑定(早绑定),即编译时,根据用户所传递实参类型就确定了具体调用那个方法,典型代表 函数重载
动态绑定:也称后期绑定(晚绑定),即编译时,不能确定方法的行为,需要等到程序运行时,才能确定具体第哦啊用那个类的方法。

向上转型和向下转型

向上转型

向上转型:实际就是创建一个子类对象,将其当作父类对象来使用。
语法格式:

父类类型 对象名 = new 子类类型();
【使用场景】

  1. 直接赋值
  2. 方法传参
  3. 方法返回
public class Test {
    //3.作为返回值:返回任意子类的对象
    public static Animal buyAnimal(String var){
        if("狗".equals(var)) {
            return new Dog("gougou", 1);
        }
        return new Cat("maomao", 2);
    }
    
    public static void allEat(Animal animal) {
        animal.eat();
    }

    public static void main(String[] args) {
        //1.直接赋值:子类对象赋值给父类对象
        Animal dog = new Dog("中华田园犬", 5);
        Animal cat = new Cat("小喵", 3);
        //2.方法传参:形参为父类型引用,可以接受任何子类的对象
        allEat(dog);
        allEat(cat);
    }
}

向上转型的优点:让代码实现更加简单灵活
向上转型的缺陷:不能调用到子类特有的方法

向下转型

将一个子类对象经过向上转型后称为父类方法使用,再无法调用子类的方法,但有时候可能需要调用子类特有的方法,此时:将父类引用再还原成为子类对象即可,即向下转换。
在这里插入图片描述
想下转型用的较少,且不安全,万一转换失败,运行时就会抛出异常。Java中为了提高向下转型的安全性,引入了instanceof,如果该表达式为true,则可以安全转型。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Cat cat = new Cat("招财猫", 1);
        Dog dog = new Dog("中华田园犬", 1);
        //向上转型
        Animal animal = cat;
        animal.eat();
        animal = dog;
        animal.eat();
        System.out.println("============");
        //向下转型
        if (animal instanceof Cat) {
            cat = (Cat)animal;
            cat.eat();
        }
        if(animal instanceof Dog) {
            dog = (Dog)animal;
            dog.eat();
        }
    }
}

在这里插入图片描述
【结果分析】
我们注意到最后 animal = dog ,animal 是 Dog类型对象的向上转型,
让animal向下转型成Cat类型是false,向下转型为Dog类型是true,所最后只打印了”中华田园犬吃骨头~~~“字样。

多态的优缺点

使用多态的优点

  1. 能降低代码的”圈复杂度“,避免使用大量的 if-else
  2. 可拓展能力强

如果要新增一种新的形状,使用多态的方法代码改动成本较低
对于类的调用者来说,只要创建一个新的实例了。

多态缺陷:代码的运行效率降低

  1. 属性没有多态性
    当父类和子类都有同名属性的时候,通过父类的引用,只能引用父类自己的成员变量。
    2.构造方法没有多态

避免构造方法中调用重写的方法

我们看下面一段代码,问调用的父类func方法,还是子类func方法

//避免再构造方法中调用重写的方法
class B{
    public B() {
        func();
    }
    public void func() {
        System.out.println("B.func");
    }
}
class D extends B{
    private int num = 1;
    public void func() {
        System.out.println("D.func");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        D d = new D();
    }
}

在这里插入图片描述

  • B的钩爪方法中调用了func方法,此时会触发,动态绑定,会调用D中的func方法
  • 此时D队形自身还未构造,此时num还处在未初始化的状态,值为0,如果触发多态,值应当是1
  • 构造方法中,尽量避免使用实例方法,除了final和private方法。
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值