Java多线程基础

-创建线程

 线程的创建方式:
1.继承Thread类

public class ThreadCreateDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread thread = new MyThread();
        thread.start(); 
    }
}

class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        super.run();
        System.out.println("hellow_world!");
    }
}

2.实现Runnable接口

public class ThreadCreateDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Runnable runnable = new MyRunnable();
        Thread thread = new Thread(runnable);
        thread.start();
    }
}

class MyRunnable implements Runnable {
    public void run() {
        System.out.println("通过Runnable创建的线程!");
    }
}

上述两种创建方式,工作时性质一样。但是建议使用实现Runable接口方式。解决单继承的局限性。

-线程运行结果与执行顺序无关

 线程的调度是由CPU决定,CPU执行子任务时间具有不确定性。

public class ThreadRandomDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread[] threads = new Thread[10];
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            threads[i] = new RandomThread("RandomThread:" + i);
        }
        for(Thread thread : threads) {
            thread.start();
        }
    }
}

class RandomThread extends Thread {
    
    public RandomThread(String name) {
        super(name);
    }
    
    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

以上10个线程,代码按照顺序执行,但是结果可以看出没有按照顺序执行,而且多次执行结果基本不同。

 

如图每次打印count都是正常递减,这里解释一下synchronized关键字,含有synchronized关键字的这个方法称为“互斥区” 或“临界区”,只有获得这个关键字对应的锁才能执行方法体,方法体执行完自动会释放锁。

-停止线程

 终止正在运行的线程方法有三种:
  1)使用退出标志,使线程正常的执行完run方法终止。
  2)使用interrupt方法,使线程异常,线程进行捕获或抛异常,正常执行完run方法终止。

1.使用退出标志方法

public class ThreadVariableStopDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        VariableStopThread thread = new VariableStopThread("thread_1");
        thread.start();
        Thread.sleep(1);
        thread.Stop();
    }
}

class VariableStopThread extends Thread {
    private boolean interrupt = true;
    
    public VariableStopThread(String name) {
        super(name);
    }
    
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":线程开始运行!");
        int i = 0;
        while(interrupt) {
            System.out.println("" + (i++));
        }
        System.out.println("我停止了! timer:" + System.currentTimeMillis());
    }
    
    public void Stop() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":线程设置了停止! timer:" + System.currentTimeMillis());
        this.interrupt = false;
    }
}

 

 Thread_1中启动了一个while循环,一直打印i的累加值。main线程在sleep 1ms后设置Thread_1停止标志。Thread_1 while循环判断条件不符合正常执行完run方法结束。从中可以看出设置完停止标志后13还是正常打印,原因是因为while方法体中是原子操作,不能直接打断。

public class ThreadVariableStopDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        VariableStopThread thread = new VariableStopThread("thread_1");
        thread.start();
        Thread.sleep(10);
        thread.interrupt();
    }
}

class VariableStopThread extends Thread {
    
    public VariableStopThread(String name) {
        super(name);
    }
    
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":线程开始运行!");
        while(!isInterrupted()) { 
        }
        System.out.println("我停止了! timer:" + System.currentTimeMillis());
    }
    
}

2.使用interrupt方法

public class ThreadInterruptDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new InterruptThread("thread_1");
        thread.start();
        Thread.sleep(1);
        System.out.println(thread.getName() + "线程设置:interrupt");
        thread.interrupt();
    }
}

class InterruptThread extends Thread {
    
    public InterruptThread(String name) {
        super(name);
    }
    
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始!");
        for(int i =0; i < 1000; i++) {
            try {
                Thread.sleep(0);
                System.out.println("" + (i + 1));
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程捕获异常,退出循环!");
                break;
            }
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程结束!");
    }
}

  从上图可以看出线程正常退出,但是发现一点循环结构体后面一句打印也打印了,解决这个问题的方案有两个:
1.异常法

@Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始!");
        try {
            for(int i = 0; i < 1000; i++) {
                if(Thread.currentThread().interrupted()) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程停止状态!");
                    throw new InterruptedException();
                }
                Thread.sleep(0);
                System.out.println("" + (i + 1));
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程结束!");
        } catch (InterruptedException e) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程捕获异常,退出循环!");
            e.printStackTrace();
        }
    }

 代码有两个关键点:
  1)for循环外捕获异常【这是程序的关键点】
  2)判断设置了interrupted标志则抛出异常。
2.return法

@Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始!");
        try {
            for(int i = 0; i < 1000; i++) {
                Thread.sleep(0);
                System.out.println("" + (i + 1));
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程捕获异常,退出循环!");
            e.printStackTrace();
            return;
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程结束!");
    }

这个方法相对简单,也比较常用。两种方法结果都一样直接退出不进行后续工作,两种方法依据功能需求选择。
  上述两个方法sleep都是0,这里给大家看看沉睡中退出,有一个现象会发生。

 从可以看出sleep使用interrupt()退出直接进入异常,而且interrupt标志位置为false

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