2020-11-22

HashTable集合(键值对集合)

foreach循环

注:在键值对集合中用foreach循环来查看其中的元素

 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //创建键值对对象
            Hashtable ht = new Hashtable();
            //先添加键(Keys)再添加值(Value)
            ht.Add(1, "Rose");
            ht.Add(9, "敲可爱");
            ht.Add(3, true);
            ht.Add(false, "假的");
            ht[5]="也可赋值";//也可用于添加数据
            ht[1]="把Rose替换了";//把已存在的键对应的值替换
            //移除集合中所有元素
            ht.Clear();
            //遍历ht的键
            foreach (var item in ht.Keys)
            {
                Console.WriteLine("键是{0};值是{1}",item,ht[item]);
            }
        }
    }

注:var推断类型
使用var时,需要在声明var变量的同时必须给它赋值。

for循环和foreach循环

 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //定义数组
            int[] vs = new int[] { 1, 2, 2, 3, 4, 4, 55, 2 };
            
            //for循环
            for (int i = 0; i < vs.Length; i++)
            {
                Console.WriteLine(vs[i]);//vs[i]表示数组中的每个元素
            }
            Console.WriteLine("==================================>");           
            //foreach循环
            foreach (var item in vs)//item表示数组中的每个元素
            {
                Console.WriteLine(item);
            }
        }
    }

(1)键值对集合中,键必须是唯一的,值可以重复
(2) 先添加键(Keys)再添加值(Value)
(3)通过键来找值

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