1.按钮的字体设置方法
首先右键点击添加的按钮,选中添加类向导-->成员变量-->添加Cbutton类型的变量,假设变量命名为m_按钮;
然后,双击按钮,在xxxDlg.cpp中
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
------------------------(以上为系统生成部分)
在后面添加 CFont m_Font; //声明作用域为全局;
最后,在xxxDlg.cpp中找到 BOOL CMy1_VSDlg::OnInitDialog() 位置,
在return TRUE; 前面添加:
m_Font.CreatePointFont(180,_T("Times New Roman"));//具体参数含义和参数种类可百度
m_anniu.SetFont(&m_Font);
编译,按钮字体便设置完毕。
2.编辑框等字体设置
因为编辑框一般设置为CString类型变量,如变量命名为m_a;但是CString的变量没有m_a.SetFont成员,所以没法像上面方法设置字体,区别在于
在return TRUE; 前面添加改为: