VS2015/VC++6.0 MFC文字编辑方法

本文详细介绍了如何在VS2015和VC++6.0的MFC环境中设置按钮和编辑框的文字字体。通过添加类向导创建CButton类型的变量,然后在 OnInitDialog() 函数中设置字体,可以改变按钮的字体。对于编辑框,由于其CString类型不支持直接设置字体,因此需要通过GetDlgItem获取编辑框ID并设置字体。同时提供了使用CFont指针的方法,这种方法同样适用于其他控件的字体初始化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.按钮的字体设置方法

         首先右键点击添加的按钮,选中添加类向导-->成员变量-->添加Cbutton类型的变量,假设变量命名为m_按钮;

         然后,双击按钮,在xxxDlg.cpp中

                            #ifdef _DEBUG
                           #define new DEBUG_NEW
                           #endif

------------------------(以上为系统生成部分)

在后面添加  CFont m_Font;     //声明作用域为全局;

        最后,在xxxDlg.cpp中找到 BOOL CMy1_VSDlg::OnInitDialog()   位置,  

        在return TRUE;  前面添加:

                                   m_Font.CreatePointFont(180,_T("Times New Roman"));//具体参数含义和参数种类可百度
                                   m_anniu.SetFont(&m_Font);

编译,按钮字体便设置完毕。

2.编辑框等字体设置

          因为编辑框一般设置为CString类型变量,如变量命名为m_a;但是CString的变量没有m_a.SetFont成员,所以没法像上面方法设置字体,区别在于

        在return TRUE;  前面添加改为:

 

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