为什么线程切换会导致用户态与内核态的切换?

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什么是上下文切换?上下文切换的时机?

CPU通过分配时间片来执行任务,当一个任务的时间片用完,就会切换到另一个任务。在切换之前会保存上一个任务的状态,当下次再切换到该任务,就会加载这个状态。
——任务从保存到再加载的过程就是一次上下文切换。

按导致上下文切换的因素划分,可将上下文切换分为两点:

  1. 自发性上下文切换
  2. 非自发性上下文切换

自发性上下文切换指线程由于自身因素导致的切出。

通过调用下列方法会导致自发性上下文切换:
Thread.sleep()
Object.wait()
Thread.yeild()
Thread.join()
LockSupport.park()

非自发性上下文切换指线程由于线程调度器的原因被迫切出。

发生下列情况可能导致非自发性上下文切换:
切出线程的时间片用完
有一个比切出线程优先级更高的线程需要被运行
虚拟机的垃圾回收动作

上下文切换的开销

上下文切换的开销包括直接开销和间接开销。
直接开销有如下几点:

  1. 操作系统保存回复上下文所需的开销
  2. 线程调度器调度线程的开销

间接开销有如下几点:

  1. 处理器高速缓存重新加载的开销
  2. 上下文切换可能导致整个一级高速缓存中的内容被冲刷,即被写入到下一级高速缓存或主存

互斥锁与自旋锁

重量级锁需要通过操作系统自身的互斥量(mutex lock,也称为互斥锁)来实现,然而这种实现方式需要通过用户态与和核心态的切换来实现,但这个切换的过程会带来很大的性能开销。

申请锁时,从用户态进入内核态,申请到后从内核态返回用户态(两次切换);没有申请到时阻塞睡眠在内核态。使用完资源后释放锁,从用户态进入内核态,唤醒阻塞等待锁的进程,返回用户态(又两次切换);被唤醒进程在内核态申请到锁,返回用户态(可能其他申请锁的进程又要阻塞)。所以,使用一次锁,包括申请,持有到释放,当前进程要进行四次用户态与内核态的切换。同时,其他竞争锁的进程在这个过程中也要进行一次切换。

自旋锁与互斥锁不同的是自旋锁不会引起调用者睡眠。如果自旋锁已经被别的进程保持,调用者就轮询(不断的消耗CPU的时间)是否该自旋锁的保持者已经释放了锁("自旋"一词就是因此而得名)。

为什么线程切换会导致用户态与内核台的切换?

现在来回答就很简单了:
因为线程的调度是在内核态运行的,而线程中的代码是在用户态运行。

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多对一线程模型中的一个线程阻塞导致整个进程阻塞,主要是因为多对一线程模型中的用户线程是由单个内核线程来执行的。 在多对一线程模型中,用户线程是在应用程序的用户空间中创建和管理的,而内核线程是由操作系统内核创建和管理的。当一个用户线程发起一个阻塞操作(如等待 I/O 完成、等待锁释放等)时,这个用户线程被阻塞。 由于多对一线程模型中只有一个内核线程来执行所有的用户线程,当其中一个用户线程被阻塞时,整个内核线程被阻塞。这意味着其他正在运行或就绪状用户线程也无法继续执行,因为它们无法通过内核线程来调度和切换。 因此,多对一线程模型在面对阻塞操作时出现无法充分利用多核处理器的情况。如果一个用户线程执行了一个密集的计算任务或长时间的阻塞操作,那么其他用户线程将无法得到执行,导致整个进程的运行效率降低。 为了解决这个问题,其他的线程模型(如多对多线程模型、一对一线程模型)将用户线程内核线程一一对应,这样每个用户线程都可以独立地被调度和执行。这样可以充分利用多核处理器,并且一个用户线程的阻塞操作不阻塞其他用户线程的执行。但相应地,这些模型也带来了更多的开销和复杂性。

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