C++Primer第五版 7.3.2节练习

7.3.2节练习
练习7.27:给你自己的Screen类添加move,set和display函数,通过执行下面的代码检验你的类是否正确。

Screen myScreen(5,5,’X’);
myScreen.move(4,0).set(‘#’).display(cout);
cout << “\n”;
myScreen.display(cout);
cout << “\n”;

答见云盘程序 练习7.27.cpp

练习7.28:如果move,set和display函数的返回类型不是Screen&而是Screen,则在上一个练习中将会发生什么情况?
答:上一题中,最终显示的效果为XXXXXXXXXXXXXXXX#XXXX
如果move,set和display函数的返回类型不是Screen&而是Screen,则myScreen.move(4,0).set(‘#’).display(cout)结果不变
而myScreen.display(cout);
调用后相当于改变一个临时副本,不能改变myScreen的值,则最终效果为XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

练习7.29:修改你的Screen类,令move,set和display函数返回Screen并检查程序的运行结果,在上一个练习中你的推测正确吗?
答:最终结果为
XXXXXXXXXXXXXXXX#XXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
见云盘程序 练习7.29.cpp

练习7.30:通过this指针使用成员的做法虽然合法,但是有点多余。讨论显示地使用指针访问成员的优缺点。
答:优点,当一个类有多个数据成员需要赋值或者拷贝操作,返回*this可以很方便地进行这些操作,使得数据成员可以完成以上操作。一个const成员函数如果以引用的形式返回*this,那么它的返回类型将是常量引用。缺点:暂时理解不深,所以总结不出来。

练习7.27


/*
*练习7.27 
*日期:2015/7/7
*问题描述:7.3.2节练习
练习7.27:给你自己的Screen类添加move,set和display函数,通过执行下面的代码检验你的类是否正确。
Screen myScreen(5,5,'X');
myScreen.move(4,0).set('#').display(cout);
cout << "\n";
myScreen.display(cout);
cout << "\n"; 
*功能;添加函数
*说明在练习7.23上改动 
*作者:Nick Feng 
*邮箱:nickgreen23@163.com 
*/


/*
*练习7.23 
*日期:2015/7/7
*问题描述:练习7.23:编写你自己的Screen类
*功能;写一个Screen类 
*作者:Nick Feng 
*邮箱:nickgreen23@163.com 
*/


#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Screen{
public:
    typedef std::string::size_type pos;
    Screen() = default;
    Screen(pos ht,pos wd, char c) : height(ht),width(wd),contents(ht*wd,c){}
    char get() const
    {
        return contents[cursor];
    }
    inline char get(pos ht, pos wd) const;
    Screen &move(pos r, pos c);
    Screen &set(char);
    Screen &set(pos,pos,char); 
    Screen &display(std::ostream &os)
    {
        do_display(os);
        return *this;
    }
    const Screen &display(std::ostream &os) const
    {
        do_display(os);
        return *this;
    }
private:
    pos cursor = 0;
    pos height = 0, width = 0;
    std::string contents;   

    void do_display(std::ostream &os) const
    {
        os << contents;
    }
}; 

inline Screen& Screen::move(pos r, pos c)
{
    pos row = r * width;
    cursor = row + c;
    return *this;
}

char Screen::get(pos r, pos c) const
{
    pos row = r * width;
    return contents[row + c];
}

inline Screen &Screen::set(char c)
{
    contents[cursor] = c;
    return *this;
}

inline Screen &Screen::set(pos r, pos col, char ch)
{
    contents[r*width + col] = ch;
    return *this;
}

int main()
{
    Screen s1(20,20,'F');
    cout << s1.get(2,3) << endl;

    Screen myScreen(5,5,'X');
    myScreen.move(4,0).set('#').display(cout);
    cout << "\n";
    myScreen.display(cout);
    cout << "\n";  
    return 0;
}

练习7.29


/*
*练习7.29 
*日期:2015/7/7
*问题描述:修改你的Screen类,令move,set和display函数返回Screen并检查程序的运行结果,在上一个练习中你的推测正确吗?
*功能;验证
*说明:在练习7.27上改动 
*作者:Nick Feng 
*邮箱:nickgreen23@163.com 
*/

/*
*练习7.27 
*日期:2015/7/7
*问题描述:7.3.2节练习
练习7.27:给你自己的Screen类添加move,set和display函数,通过执行下面的代码检验你的类是否正确。
Screen myScreen(5,5,'X');
myScreen.move(4,0).set('#').display(cout);
cout << "\n";
myScreen.display(cout);
cout << "\n"; 
*功能;添加函数
*说明在练习7.23上改动 
*作者:Nick Feng 
*邮箱:nickgreen23@163.com 
*/


/*
*练习7.23 
*日期:2015/7/7
*问题描述:练习7.23:编写你自己的Screen类
*功能;写一个Screen类 
*作者:Nick Feng 
*邮箱:nickgreen23@163.com 
*/


#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Screen{
public:
    typedef std::string::size_type pos;
    Screen() = default;
    Screen(pos ht,pos wd, char c) : height(ht),width(wd),contents(ht*wd,c){}
    char get() const
    {
        return contents[cursor];
    }
    inline char get(pos ht, pos wd) const;
    Screen move(pos r, pos c);
    Screen set(char);
    Screen set(pos,pos,char); 
    Screen display(std::ostream &os)
    {
        do_display(os);
        return *this;
    }
    const Screen display(std::ostream &os) const
    {
        do_display(os);
        return *this;
    }
private:
    pos cursor = 0;
    pos height = 0, width = 0;
    std::string contents;   

    void do_display(std::ostream &os) const
    {
        os << contents;
    }
}; 

inline Screen Screen::move(pos r, pos c)
{
    pos row = r * width;
    cursor = row + c;
    return *this;
}

char Screen::get(pos r, pos c) const
{
    pos row = r * width;
    return contents[row + c];
}

inline Screen Screen::set(char c)
{
    contents[cursor] = c;
    return *this;
}

inline Screen Screen::set(pos r, pos col, char ch)
{
    contents[r*width + col] = ch;
    return *this;
}

int main()
{
    Screen s1(20,20,'F');
    cout << s1.get(2,3) << endl;

    Screen myScreen(5,5,'X');
    myScreen.move(4,0).set('#').display(cout);
    cout << "\n";
    myScreen.display(cout);
    cout << "\n";  
    return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值