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转载 Java中IO流,输入输出流概述与总结
Java中IO流,输入输出流概述与总结总结的很粗糙,以后时间富裕了好好修改一下。1:Java语言定义了许多类专门负责各种方式的输入或者输出,这些类都被放在java.io包中。其中,所有输入流类都是抽象类InputStream(字节输入流),或者抽象类Reader(字符输入流)的子类;而所有输出流都是抽象类OutputStream(字节输出流)或者Writer(字符输出流)的子类
2017-02-12 13:07:50 260
原创 mac结构以及配置环境变量
mac结构:mac是unix结构,遵循基本的unix架构:参考链接:http://www.cnblogs.com/chijianqiang/archive/2011/08/03/2126593.html我这里主要说明下环境变量的配置(根据百度出来的配置很坑爹)mac的环境配置是有顺序的:参考链接:http://www.flakor.cn/2014-09-14-714.html/
2016-11-10 14:22:27 943
原创 java.util.Random
Random是java util包中提供的一个随机数生成器,其中存在一些疑惑,这里记录下:1.Random提供的2个构造函数有什么区别 new Random() 生成一个和之前的数字生成器不同的生成器 new Random(int seed) 根据seed生成一个随机数生成器,如果seed相同,那么这组随机数生成器随机生成的数字也会相同 先解释下seed的...
2016-08-22 14:43:52 143
原创 设计模式-观察者模式
观察者模式:具体代码请参考java.util.Observer和java.util.Observable 观察者模式很简单,目标很明确:当被观察者(Observable111)中的数据变更时,即使通知其下所有的观察者(Observer11)进行变更(update)。 因此,被观察者需要提供 添加观察者,删除观察者,通知观察者等方法,如上类图。结构很简单,具体不介绍,java.ut...
2016-08-21 17:45:11 83
原创 设计模式-策略设计模式
1.设计案例: 设计一个对象(鸭子),该鸭子会游泳、叫、吃东西、跳跃、颜色等等属性 一般设计方式: 定义超类(super class),该类中定义共同属性 编写各种子类,均继承该super class,定义其特殊属性 需求变更一:新增鸭子功能,让鸭子会飞 修改方式:在super class中定义飞的属性,...
2016-05-10 22:08:19 97
空空如也
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