1.poll与select不同在于描述符存储方式不同和参数类型不同
- 结构体数组的管理:当每次有需要关心的描述符时,将其放入结构体中,每次有无效的描述符后,将其描述符置-1,下次poll函数会忽略它。当有新的描述符加入时,从头遍历结构体,将为-1的元素设为要关心的描述符事件状态。切记:当新的描述符加到结构体数组末尾时要更新关心描述符个数,即poll第二个参数。
- 每次调用poll后,结构体元素revents会存储就绪事件状态,当每次重新调用poll之前时,系统会自己设置其为0,重新监听关心事件(不需要用户重新置0)
2.poll函数
参数:
fds:存放需要被检测状态的Socket描述符;与select不同(select函数在调用之后,会清空检测socket描述符的数组),每当调用这个函数之后,系统不会清空这个数组,而是将有状态变化的描述符结构的revents变量状态变化,操作起来比较方便;
nfds:用于标记数组fds中的struct pollfd结构元素的总数量
timeout:与select中timeout含义相同,单位是毫秒
struct pollfd结构体:
fd:关心该文件描述符
events:关心该描述符的事件
revents:该描述符就绪的事件
poll的基本事件都有:
POLLIN:当前有数据可读 (服务器角度)
POLLOUT:当前有数据可输出
POLLPRI:当前有紧急数据处理
若fds=-1,则poll()无效。
返回值:
0:表示数组fds中有socket描述符的状态发生变化,或可以读取、或可以写入、或出错。并且返回的值表示这些状态有变化的socket描述符的总数量;此时可以对fds数组进行遍历,以寻找那些revents不空的socket描述符,然后判断这个里面有哪些事件以读取数据。
=0:表示没有socket描述符有状态变化,并且调用超时。
<0:此时表示有错误发生,此时全局变量errno保存错误码。
3.poll的优缺点
优点
(1)poll() 不要求开发者计算最大文件描述符加一的大小。
(2)poll() 在应付大数目的文件描述符的时候相比于select速度更快
(3)它没有最大连接数的限制,原因是它是基于链表来存储的。
缺点
(1)大量的fd的数组被整体复制于用户态和内核地址空间之间,而不管这样的复制是不是有意义。
(2)与select一样,poll返回后,需要轮询pollfd来获取就绪的描述符
4.poll服务器的实现
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/select.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h>
#include<string.h>
#include<poll.h>
#include<unistd.h>
#define SIZE 1024
static void usage(const char* proc)
{
printf</