typedef函数指针的用法[转+修改]

typedef函数指针的用法(C++)[转+修改]

参考原文url

作用:

 代码简化, 促进跨平台开发的目的.

 typedef 行为有点像 #define 宏,用其实际类型替代同义字。

 不同点:typedef 在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换。(K&R第二版 p128)

  • 用法一:函数定义别名

typedef int (*MYFUN)(int, int);

这种用法一般用在给函数定义别名的时候
上面的例子定义MYFUN 是一个函数指针, 函数类型是带两个int 参数, 返回一个int

在分析这种形式的定义的时候可以用下面的方法:

先去掉typedef 和别名, 剩下的就是原变量的类型.
去掉typedef和MYFUN以后就剩:

int (*)(int, int)

  • 用法二:typedef给变量类型定义一个别名.

typedef struct{
int a;
int b;
}MY_TYPE;

这里把一个未命名结构直接取了一个叫MY_TYPE的别名, 这样如果你想定义结构的实例的时候就可以这样:

MY_TYPE tmp;

第二种用法:typedef 原变量类型 别名

typedef补充内容:

例如:

  typedef int (* PF) (const char* , const char *);

  这个声明引入了 PF 类型作为函数指针的同义字,该函数有两个 const char * 类型的参数以及一个 int 类型的返回值。

简单的函数指针的用法

//形式1:返回类型(*函数名)(参数表)
char(*pFun)(int);
char glFun(int a){return;}
void main()
{
pFun =glFun;
(*pFun)(2);
}

第一行定义了一个指针变量pFun.它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int类型,返回值是char类型。只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。
第二行定义了一个函数glFun().该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。我们要从指针的层次上理解函数-函数的函数名实际上就是一个指针,函数名指向该函数的代码在内存中的首地址。

使用typedef更直接

typedef char(*PTRFUN)(int)
PTRFUN pFun;
char glFun(int a){return;}
void main()
{
  pFun = glFun;
  (*pFun)(2);
}

typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。

下面是个例子:

在typedef的使用中,最麻烦的是指向函数的指针,如果没有下面的函数,你知道下面这个表达式的定义以及如何使用它吗?

int (*s_calc_func(char op))(int, int);

如果不知道,请看下面的程序,里面有比较详细的说明

// 声明四个函数
int add(int, int);
int sub(int, int);
int mul(int, int);
int div(int, int);
// 声明FP_CALC为指向上四类函数的指针
typedef int (*FP_CALC)(int, int);

// 声明一个函数s_calc_func,它根据操作字符 op 返回指向相应的计算函数的指针
int (*s_calc_func(char op))(int, int);

// 下一行的内容与上一行完全相同
FP_CALC calc_func(char op);

// 根据 op 返回相应的计算结果值
int calc(int a, int b, char op);

// 这个函数的用途与下一个函数作业和调用方式的完全相同,
// 参数为op,而不是最后的两个整形
int (*s_calc_func(char op)) (int, int)
{
    return calc_func(op);
}

FP_CALC calc_func(char op)
{
    switch (op)
    {
    case '+': return add;
    case '-': return sub;
    case '*': return mul;
    case '/': return div;
    default:
        return NULL;
    }
    return NULL;
}

int calc(int a, int b, char op)
{
     FP_CALC fp = calc_func(op); // 下面是类似的直接定义指向函数指针变量
       // 下面这行是不用typedef,来实现指向函数的指针的例子,麻烦!
        int (*s_fp)(int, int) = s_calc_func(op);
        // ASSERT(fp == s_fp);    // 可以断言这俩是相等的
      if (fp)
            return fp(a, b);
      else
            return -1;
}

void test_fun()
{
    int a = 100, b = 20;
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '+', calc(a, b, '+'));
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '-', calc(a, b, '-'));
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '*', calc(a, b, '*'));
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '/', calc(a, b, '/'));
}


int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
    return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
    return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
    return b? a/b : -1;
}

运行结果

   calc(100, 20, +) = 120
   calc(100, 20, -) = 80
   calc(100, 20, *) = 2000
   calc(100, 20, /) = 5
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值