网络程序设计java 第一次课堂检测

InetAddress类的作用

(1.0分)
A、
实现主机名与IP地址的关联

B、
•实现目标主机的连通性探测

我的答案:A
2
isReachable使用ICMP协议

(1.0分)
A、
正确

B、
错误

我的答案:A
3
以下哪个InetAddress的getByName方法使用是正确的

(1.0分)
A、
InetAddress inet = new InetAddress.getByName(“www.xupt.edu.cn”);

B、
InetAddress inet = InetAddress.getByName(“www.xupt.edu.cn”);

我的答案:A
4
使用getByName实例化对象时,如果使用的IP地址不符合规则,例如(“322.24.12.700”),则会抛出什么异常

(1.0分)
A、
UnknowHostException

B、
IllegalArgumentException

我的答案:A
5
使用InetAddress.getAddress()获得对象IP地址为"222.24.12.128",如

byte[] bytes =
addr.getAddress();//获取字节数组形式的

那么通过语句的结果为

for(byte b: bytes)System.out.print(b+".");

(1.0分)
A、
222.24.12.128.

B、
-34.24.12.-128.

我的答案:B
6
Java通过以下( )调用外部ping命令

(1.0分)
A、
Runtime.getEnvironment().exec(“ping -c 1 222.24.101.1”)

B、
Runtime.getRuntime().exec(“ping -c 1 222.24.101.1”)

我的答案:B
7
在JAVA语言中( )是给按钮组件增加一个按键监听 该按键是否被按下事件

(1.0分)
A、
button.addActionListener(new ActionListener());

B、
button.addClickListener(new ActionListener());

我的答案:A
8
( )是申明Vector对象内元素为String类型的语句

(1.0分)
A、
Vector rs = new Vector();

B、
Vector String rs = new Vector(10);

我的答案:B
9
在Java中使用implement Runnable接口的类实例化对象后,以下哪项是错误的

class WorkLine implement Runnable{}

(1.0分)
A、
WorkLine wl = new WorkLine();

wl.start();

B、
WorkLine wl = new WorkLine();

Thread t = new Thread(wl);

t.start();

我的答案:A
二、多选题 (题数:1,共 1.0 分)
1
在JAVA的网络编程中,需要引入以下哪个类库

(1.0分)
A、
java.io.*

B、
java.util.*

C、
java.net.*

我的答案:B

shut+sock号禁言 free+sock号恢复禁言 to+sock号+内容 私聊 西南科技大学网络程序设计综合实验,八说了,开冲 2实验目的 锻炼按照软件工程过程对实际应用进行分析、设计和编程的能力; 综合运用在本课程与相关课程中学过的知识,结合实际工程应用环境,在设计 过程中加深对相关知识的掌握和对网络编程技术的理解。 3实验内容 实验题目一:网络聊天程序设计(可选) 实验要求 1、分析典型网络聊天应用软件(如QQ、MSN等)的实现原理,模拟设计一套网络聊 天应用程序,必须实现以下功能: ①按照C/S结构分别设计服务端程序和客户端程序; ②服务端通过图形用户界面实现对服务器的控制,负责维护用户帐户和用户群,并维 护用户信息、维持客户端之间的端对端通信和群聊通信、适时维护用户在线信息,并能够发 送广播消息。 2、增加尽可能多的功能,用户界面友好,操作简便,代码设计遵从程序设计规范, 易读性强,对关键过程和代码进行标注说明。 3、程序设计过程遵从软件工程规范,有需求分析、系统设计和详细设计过程,有相 应的规范化说明文档。 实验提示 1、客户端之间的通信是通过服务器进行转发的,对于两个客户端,服务器需要创建 两个套接字分别维持与客户端之间的连接。当客户端需要向另一个客户发送消息时,它首先 将消息发送到服务器,由服务器根据目标用户帐户转发到目标主机。 2、群聊是采用多播技术实现的,也可以采用单播技术实现,但是服务器开销会增加。 具体说来,若采用组播技术,当服务端收到来自一个客户端的消息后,向预先分配的该组组 播地址转发该消息。若采用单播技术,服务端需要向该组内的所有客户端一一转发该消息。 3、广播消息通过广播方式发送由服务端创建的消息。 4、服务端根据客户的连接和断开情况,实时向其它客户端发送用户在线信息。
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