前端像素大全

一。px

又称虚拟像素,是css像素的单位。他是一个相对单位,相对于设备像素而言的。

px具有两个相对性,其一,相对于同一设备一个css像素可变;其二,相对于不同设备,一个css像素可变。

默认情况下一个CSS像素应该是等于一个物理像素的宽度,在浏览器中的放缩操作,相当于把一个css像素放缩为你的浏览器放缩倍数乘以一个物理像素的宽度。

*PS:  CSS像素只是一个相对值。

二。DP

又称设备像素(物理像素),单位是pt( 1pt = 1/72(inch) )。

显示屏是由一个个物理像素点组成的,通过控制每个像素点的颜色,使屏幕显示出不同的图像,屏幕从工厂出来那天起,它上面的物理像素点就固定不变了,单位pt。

DPR (设备像素比)= 设备像素/CSS像素。即dpr个设备像素等于一个css像素。

三。DIP

又称逻辑像素(设备独立像素)。

CSS像素 =设备独立像素 = 逻辑像素

四。DPR

设备像素比(dpr 描述的是未缩放状态下,物理像素CSS像素的初始比例关系

1.与设备像素,css像素的关系

dpr=设备像素/css像素

2.与视口的关系

dpr=屏幕横向设备像素/理想视口的宽

PS:设备像素比(dpr) 是指在移动开发中1个css像素占用多少设备像素,如2代表1个css像素用2x2个设备像素来绘制。

五。PPI

每英寸像素取值,更确切的说法应该是像素密度,也就是衡量单位物理面积内拥有像素值的情况。

提高屏幕显示画面的精细程度。

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