Socket编程(头脑清晰,防止过载)

记录一下写socket编程的思路:

比如服务器端:

1.创建socket  int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

2.bind()   三个绑定的东西

//这里sockaddr_in是对原来的sockaddr进行了完善,后面就需要强转一下类型

struct  sockaddr_in addr;  
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(9999);

bind(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));

3.listen() //注意这里listen不是监听,这里是设置同时访问的上限

4.accept() //这个才是真正实现监听的功能,而且这里有两个socket,第一个是监听客户端,如果客户端有连接,那就返回一个与客户端匹配的socket

这里有个生动的例子,也是听课听到的:比如去某二楼洗脚,大厅接待的人是第一个socket,而进行后续活动的人,是大厅接待的人(第一个socket)等待客户来了之后分配的(第一个socket监听信息分配socket)。

5.read()/write()

6.close();

客户端:

1.创建socket 

2.connect()   这里并不需要bind()

3.read()/write()

4.close()

第一次写可以看着上面的图写,然后写多了其实就不用看着上面的图了

写的时候注意报错信息得加上去

比如:

ret = epoll_ctl(epld, EPOLL_CTL_ADD, sockfd, &ev);
if (ret < 0)
{
	perror("epoll_ctl error\n");
	return -1;
}

加上之后代码(代码量大的时候)会显得臃肿,没有逻辑,报错和codereview也不方便,所以在写的时候可以封装起来,因为bind(),aceept()都是小写的,我们可以写成大写,再将报错信息写进去,这样代码就会简洁很多。

auto Bind(){
    bind();
    ....
    perror("....")
}

代码实现:

Socket编程-CSDN博客

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