Java对象还剩最后一个主题,那就是对象的引用和实体,其实就是堆栈机制,今天将为大家讲解一下何为堆栈机制。
堆栈
堆(heap)是一种运行时的 数据结构它是一个大的 存储区域,用于支持 动态 的内存管理Java 的对象在堆中分配内存,对象的引用是在堆(stack)中分配内存当用类创建一个对象时,类中的 成员变量 在堆中分配内存空间,这些内存空间称为该对象的实体或对象的变量,而对象中存放着引用,该引用在 栈(stack)中分配内存,已确保实体由该对象操作使用。
举个栗子:
class Point{
int x,y;
Point(int a,int b){
x = a;
y = b;
}
}
public class test{
public static void main(String[] args){
Point point1,point2;
point1 = new Point(10,100);
point2 = new Point(200,300);
}
}
假如分别用类的构造方法 Point(int x,int y) 创建了两个对象 p1 和 p2。
Point p1 = new Point(123,456);
Point p2 = new Point(135,246);
这样就会有如下的内存图:
下面就是关键点:
p1 = p2;
即把 p2 的引用(p2 在内存中的名字)赋给了 p1,因此 p1 和 p2 在本质上是一样的。虽然在源程序中 p1 和 p2 是两个名字,但在系统看来它们的名字是一样的。
系统将取消原来分配给 p1 的内存,这时,如果输出 p1.x,结果将是 135,而不是 123,即 p1 和 p2 有相同的实体,我再次把它们的内存模型图画出来,如下:
一个类创建的两个对象,如果具有相同的引用,那么就具有完全相同的实体。没有实体的对象称为空对象,空对象不能使用,即不能让一个空对象去调用方法产生行为。假如程序中使用了空对象,程序在运行时会出现异常,由于对象是动态地分配实体,因此 Java 的编译器对空对象不做检查,在编写程序时要避免使用空对象!!!
如果使用不当,这里就会有垃圾收集的问题。
垃圾收集:
Java 有所谓的“垃圾收集”机制,这种机制周期性地检查某个实体是否不再被任何对象所拥有(引用),如果发现这样的实体,就释放实体占有的内存。因此,Java 编程人员不必像 C++ 程序员那样,要时刻自己检查哪些对象应该释放内存。在上面这个例子中,当将 p2 的引用赋给 p1 时,最初分配给对象 p1 的变量(实体)所占有的内存就会被释放。因此,Java 很少出现“内存泄漏”,即由于程序忘记释放内存所导致的内存泄漏。
最后感谢Java 之父 —— James Gosling(詹姆斯·高斯林)为我们创造了如此精妙的编程语言,世界万物皆对象,对象搞清楚了,还怕学不懂java么,我关于java对象的读后感也就到此为止了,希望可以帮助到大家,好学若饥,谦卑若愚,我们不止会New!