cocos2d-x
文章平均质量分 78
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这个作者很懒,什么都没留下…
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[cocos2d-x]Win32移植android
1.在cocos2d-x目录下有个文件 ,使用UE(UE下载地址)编辑器之类打开文件 2.变量进行修改后保存. 变量1 cygwin下bin的路径. 变量2 android-SDK下tools的路径. 变量3 android-ndk路径 3.直接运行在cocos2d-x目录下的 4.输入包名和项目名字. 这里需要注意下,建立的项目会存放在cocos2原创 2012-10-10 17:39:55 · 556 阅读 · 0 评论 -
游戏金币阵列
有m*n(m 金币阵列游戏的规则是: (1)每次可将任一行金币翻过来放在原来的位置上; (2)每次可任选2 列,交换这2 列金币的位置。 编程任务:给定金币阵列的初始状态和目标状态,编程计算按金币游戏规则,将金币阵列从初始状态变换到目标状态所需的最少变换次数。 Input 输入数据有多组数据。第1行有1 个正整数k,表示有k 组数据。每组数据的第1 行有2 个正整数转载 2012-10-17 18:47:47 · 562 阅读 · 0 评论 -
[cocos2d-x]声音
//获得SimpleAudioEngine的实例 static SimpleAudioEngine* sharedEngine(); //提前载入音频 void preloadBackgroundMusic(const char* pszFilePath); //播放背景音乐,是否循环播放 void playBackgroundMusic(const char* pszFile转载 2012-10-21 16:28:58 · 478 阅读 · 0 评论