游戏动画入门课程之软件视图操作

本文为动画制作初学者介绍了软件视图的基本操作,包括视图切换、编辑按钮使用、查看方式、操作技巧以及缩放与视野的区别,帮助新手快速上手动画制作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

现在学习动画制作的人越来越多,对于软件的使用也就越来多,但是对于刚刚入门的初学者来说,还是比较困难的,在用之前还要知道每一个部分是什么,只有知道了是哪一部分,才会知道该怎么去使用,所以今天给大家介绍的就是软件视图的操作部分:
1.1首先要认识视图部分:
在这里插入图片描述
2.1视图切换
在这里插入图片描述
2.2视图的编辑按钮
在这里插入图片描述
2.3视图的查看
在这里插入图片描述
2.4视图的操作
在这里插入图片描述
2.5缩放与视野的区别
在这里插入图片描述
好了,今天对软件的介绍就到这里了,如果还有小伙伴想要了解更多的软件使用的知识,可以关注艺点动画的官方微博哦,里面有大量的软件使用方法和人物素材以及动画制作教程,也可以去艺点动画(http://www.ydian85.com/index.html)的官网进行了解哦!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值