五子棋游戏(C++字符版)

黑方使用@符号代表,白方使用 *号代表
. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
1 0 0 0 0 0 @ * 0 0 0 0 0 0 0 0
2 0 0 0 0 0 @ * 0 0 0 0 0 0 0 0
3 0 0 0 0 0 @ * * 0 0 0 0 0 0 0
4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
A 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
B 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
C 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
D 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
E 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
F 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
用户输入走棋行列号如(3,5),表示第3行5列处落子。
建议10以后行列号用A,B,C,D,E,F
轮流下棋,直到输赢或(-1,-1)结束。

1ˎ 问题描述

黑方使用@符号代表,白方使用 *号代表,能实现在棋盘上下棋,获胜,终止等功能。

2ˎ功能要求

用户输入走棋行列号如(3,5),表示第3行5列处落子。轮流下棋,直到输赢或(-1,-1)结束。

3ˎ功能实现

在这里插入图片描述

1) 输出棋盘函数

char ch='A';
 for (i = 0; i <= N; i++)
 {
   for (j = 0; j <= N; j++)
  {
   
     if (0 == i)
     {
   for(j=0;j<10;j++)
	   cout<<setw(2)<<j;
	   for(j=10;j<=N;j++)  
	   {
   cout<<setw(2)<<ch;                     	  
        ch=(ch+1); }
   }
//利用二维数组实现,行标与列标分别用i,j 表示,定义字符ch='A',即当列标j==0输出i,列行标i==0,for(j=0;j<10;j++),输出j; for(j=10;j<=N;j++),ch=(ch+1);依次输出ch。
   else if (1 == a[i][j])   cout<<setw(2)<<'@';
   else if (2 == a[i][j])  cout<<setw(2)<<'*';
   Else  cout<<setw(2)<<'.';

落子位置由整个棋盘一个一个判断这个位置是否被重新定义,若被新定义为2,则此位置输出*,若此位置被新定为1,此位置输出@,没有重新定义输出为.。

2)下棋函数

这是一个循环函数,whoTurn为总落子次数初始为零,每落一次子,whoTurn++,由总的落子次数除以2的余数判断该哪位选手落子。

 if (1 == whoTurn% 2)       cout<<"请第1位选手落子";
 else         cout<<"请第2位选手落子";
 if (1 == a[i][j])
  cout<<setw(2)<<'@';
 else if (2 == a[i][j])
 cout<<setw(2)<<'*';
 else   cout<<setw(2)<<'.';
//若此位置已被重新定义过,则不能落子,否则将此位置重新定义,第一位选手a[i][j] = 1;第二位选手a[i][j] = 2;
if(i==-1&&j==-1)                           
  {
   cout<<"结束!"<<endl; 
  exit(0);} 

若输入为(-1 -1)判断结束整个循环; system(“cls”); 清除内容后重新调用棋盘函数,输出棋盘,调用判断函数;判断之后继续落子,形成循环。

c++编写的五子棋游戏 // Five.cpp: implementation of the CFive class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "stdafx.h" #include "gobang.h" #include "Five.h" #ifdef _DEBUG #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[]=__FILE__; #define new DEBUG_NEW #endif BOOL debugqian = false; ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Construction/Destruction ////////////////////////////////////////////////////////////////////// CFive::CFive() { } CFive::~CFive() { } BOOL CFive::has_five(int color) { //color = 1表示黑子,color = 2表示白子 //判断是否出现了5个子想连的情况 int m,n,i,j; for(m=1;m<16;m++) for(n=1;n<16;n++) { if(points[m][n]==color) { int p=1,s=1,zx=1,yx=1; for( i=1;i<5;i++) {if(n-i>=0&&points[m][n-i]==color) p++; else break; } for( i=1;i<5;i++) { if(n+i<16&&points[m][n+i]==color) p++; else break; } for( i=1;i<5;i++) { if(m-i>=0&&points[m-i][n]==color) s++; else break; } for( i=1;i<5;i++) { if(m+i<16&&points[m+i][n]==color) s++; else break; } for( i=1;i<5;i++) { if(m-i>=0&&n+i<16&&points[m-i][n+i]==color) zx++; else break; } for( i=1;i<5;i++) { if(n-i>=0&&m+i<16&&points[m+i][n-i]==color) zx++; else break; } for( i=1;i<5;i++) { if(m-i>=0&&n-i>=0&&points[m-i][n-i]==color) yx++; else break; } for( i=1;i<5;i++) { if(m+i<16&&n+i<16&&points[m+i][n+i]==color) yx++; else break; } if(p>=5||s>=5||zx>=5||yx>=5) return true; } } return false; } void CFive::Clear() { int i,j; for(i=1;i<=15;i++) for(j=1;j<=15;j++) { points[i][j] = 0;//先清空 } }
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