问题一:逆序,相当简单的一道题
思路:双指针
node * linklistreverse(node * header){
node * p1=header;
node * p2=NULL;
if(p1!=NULL){
p2=p1->next;
p1->next=NULL;
while(p2!=NULL){
node * tmp = p2->next;
p2->next=p1;
p1=p2;
p2=tmp;
}
return p1;
}
else{
return p1;
}
}
问题二:找到倒数第K个节点
思路:双指针,前指针和后指针相距K个节点,然后两个指针分别向尾部前进,当后指针为空时,前指针就是我们所要的。
struct node{
int val;
node * next;
node(int v):val(v),next(NULL){}
};
int f(node * head, int n)
{
node * p0=head;
node * p1=head;
for(int i=0;i<n;i++){
if(p1==NULL)
return -1;
p1=p1->next;
}
while(p1!=NULL){
p0=p0->next;
p1=p1->next;
}
return p0->val;
}
node * create(int n){
node * head=new node(-100);
node * p=head;
for(int i=0;i<n;i++){
p->next=new node(i);
p=p->next;
}
return head->next;
}
这个题的有意思的地方在于:为什么要用两个指针?假设单链表长度为N,用一个指针扫描一遍,再扫N-K步,最终扫描2N-K步。
用两个指针的话,首先先走K步,然后再走2*(N-K),最终还是2N-K步。
所以双指针的优势在哪?
我们考虑单链表非常长的情况,在扫描时,可能会涉及页面交换和调整缓存的情况,单指针会扫两遍,双指针只扫一遍,所以会节省出一倍的时间。
这个就是局部性原理。下面是百度出来的详细说明:
程序的局部性原理:是指程序在执行时呈现出局部性规律,即在一段时间内,整个程序的执行仅限于程序中的某一部分。相应地,执行所访问的存储空间也局限于某个内存区域。局部性原理又表现为:时间局部性和空间局部性。时间局部性是指如果程序中的某条指令一旦执行,则不久之后该指令可能再次被执行;如果某数据被访问,则不久之后该数据可能再次被访问。空间局部性是指一旦程序访问了某个存储单元,则不久之后。其附近的存储单元也将被访问。另外,根据程序的局部性理论,Denning提出了工作集理论。所谓工作集是指进程运行时被频繁访问的页面集合。显然我们知道只要使程序的工作集全部集中在内存中,就可以大大减少进程的缺页次数;否则会使进程在运行过程中频繁出现缺页中断,从而出现频繁的页面调入/调出现象,造成系统性能的下降,甚至出现“抖动”。划分工作集可以按定长时间或定长页面两种方法进行划分。当颠簸现象发生时,说明系统的负荷过大,通常采用处理器均衡调度。另一种是控制缺页率,当缺页率达到上限时,则增加内存分配量;当缺页率达到下限时,就减少内存的分配量。
问题三:用单链表的数据结构实现双链表
思路:异或链表
... A B C D E ...
<–> A⊕C <-> B⊕D <-> C⊕E <->
next(B) = addr(A)⊕addr(C), next(C) = addr(B)⊕addr(D)
void createXorLinkedList(XorLinkedList *list){
char ch;
XorPointer lastNode=NULL;
int isFirstNode=1;
while ((ch=getchar())!='\n') {
XorPointer newNode=(XorPointer)malloc(sizeof(XorNode));
newNode->data=ch;
newNode->LRPtr=NULL;
if (lastNode) {
newNode->LRPtr=xor(lastNode, NULL);
lastNode->LRPtr=xor(xor(lastNode->LRPtr,NULL), newNode);
}
lastNode=newNode;
if (isFirstNode) {
isFirstNode=0;
list->left=newNode;
}
}
list->right=lastNode;
}
问题四:链表排序
思路:可以归并,也可以快排,由于链表的性质,交换起来比数组更方便
可以参考: Leetcode Sort List