数组基础知识

一、数组的创建和初始化
1、数组的创建,[]中的内容必须是常量,不能使用变量。
2、数组在创建的时候,如果不指定数组的大小就必须初始化,根据初始化的内容来确定数组的大小;如果数组确定了大小 可以初始化,也可以不初始化。

看下面你的一段代码:

int main()
{
     char arr1[] = "abc";
     char arr2[] = "abc";
     if (arr1 == arr2)
     {
          printf("hehe");
     }
     system("pause");
     return 0;
}

不会输出hehe,因为arr1和arr2都代表数组首元素地址,虽然存储的内容是一样的,但是两个地址是不一样的:

但是把下面的程序改为下面这样就可以输出hehe:

int main()
{
     char *p1 = "abc";
     char *p2 = "abc";
     if (p1 == p2)
     {
          printf("hehe");
     }
     system("pause");
     return 0;
}

分析:在某块内存中存储abc这串字符,创建两个指针p1,p2都指向这块内存,所以p1==p2是成立的:


1、数组的访问时通过下标来访问的,下标是从0开始的;
2、数组的大小可以计算出来:
len=sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
3、数组在内存中是连续存放的;
4、内存中的一个内存单元(字节)对应一个地址;

5、在32位的机器上指针的大小是4个字节,在64位机器上执政时8个字节。
6、二维数组在内存中也是连续存储的。

下面是有关数组的运算:

int main()
{
     int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
     printf("%d\n", sizeof(a));//16,数组名单独放在sizeof内,表示整个数组,求整个数组所占内存,大小为16
     printf("%d\n", sizeof(a+0));//4,数组名没有单独放在sizeof中,降级称为数组首元素地址,占四个字节
     printf("%d\
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