三维搜索,按照6个邻接理论,总会有重合的部分区域,
因此根据搜索顺序,先访问到的就是一个区域的【不能较真】
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int m,n,l,t;
int arr[1300][130][80];//1286*128*60
struct node{
int x,y,z;
};
//(1,0,0) (0,1,0) (0,0,1)
//(-1,0,0) (0,-1,0) (0,0,-1)
int X[6]={1,0,0,-1,0,0};
int Y[6]={0,1,0,0,-1,0};
int Z[6]={0,0,1,0,0,-1};
int visited[1300][130][80];
bool judgeNode(node a){
//1:越界
if(a.x<0 || a.x>=m || a.y<0 || a.y>=n || a.z<0 || a.z>=l) return false;
//2:被访问过
if(visited[a.x][a.y][a.z]==1) return false;
//3:此处没有病变
if(arr[a.x][a.y][a.z]==0) return false;
return true;
}
int bfs(node a){
int cnt=0;
queue<node> q;
q.push(a),visited[a.x][a.y][a.z]=1;
while(!q.empty()){
node tmp=q.front();
q.pop();
cnt++;
for(int i=0;i<6;i++){//每个点有6个邻接点,但有可能越界或者非法
node xx=node{tmp.x+X[i],tmp.y+Y[i],tmp.z+Z[i]};
if(judgeNode(xx)){
visited[xx.x][xx.y][xx.z]=1;
q.push(xx);
}
}
}
if(cnt>=t) return cnt;//该块附近体积大于t,计入肿块
else return 0;
}
int main(){
cin>>m>>n>>l>>t;
for(int i=0;i<l;i++)
for(int j=0;j<m;j++)
for(int k=0;k<n;k++)
cin>>arr[j][k][i];
int ans=0;
for(int i=0;i<l;i++)
for(int j=0;j<m;j++)
for(int k=0;k<n;k++)
if(arr[j][k][i]==1 && visited[j][k][i]==0)//排除bfs的根结点非法
ans+=bfs(node{j,k,i});
cout<<ans;
return 0;
}