大数据学习-Zookeeper
(一) Zookeeper
ZooKeeper是一个分布式的,开源的分布式应用程序协调服务,是Google的Chubby一个开源的实现,是Hadoop和Hbase的重要组件。
大部分应用需要开发私有的一个主控、协调器或控制器的协调程序来管理物理分布的子进程(如资源、任务分配等)。而协调程序的反复编写浪费,且难以形成通用、伸缩性好的协调器,所以zookeeper应用而生。
Zookeeper是一个为分布式应用提供一致性服务
的软件,提供的功能包括:配置维护、域名服务、分布式同步、组服务等。
ZooKeeper:提供通用的分布式锁服务,用以协调分布式应用。
Keepalived: 监控节点不好管理,采用优先级监控没有协同工作;功能单一;可扩展性差。
学习和使用ZooKeeper。可以学习了解Paxos算法
(二) Zookeeper的角色
领导者(leader),负责进行投票的发起和决议,更新系统状态。
学习者(learner),包括跟随者(follower)和观察者(observer), follower用于接受客户端请求并想客户端返回结果,在选主过程中参与投票。
Observer可以接受客户端连接,将写请求转发给leader,但observer不参加投票过程,只同步leader的状态,observer的目的是为了扩展系统,提高读取速度。
- Zookeeper需
保证高可用
和强一致性
;- 为了支持更多的客户端,需要增加更多Server;
Server增多,投票阶段延迟增大,影响性能;- 权衡伸缩性和高吞吐率,引入Observer
Observer不参与投票;
Observers接受客户端的连接,并将写请求转发给leader节点;
加入更多Observer节点,提高伸缩性,同时不影响吞吐率。
客户端(client),是请求发起方。
(三)Zookeeper的特点
特点 | 说明 |
---|---|
最终一致性 | 为客户端展示同一个视图,这是zookeeper里面一个非常重要的功能 |
可靠性 | 如果消息得到一台服务器接受,那么它将被所有的服务器接受 |
实时性 | Zookeeper不能保证两个客户端能同时得到刚更新的数据,如果需要最新数据,应该在读数据之前调用sync()接口。 |
独立性 | 各个Client之间互不干预 |
原子性 | 更新只能成功或者失败,没有中间状态 |
顺序性 | 所有Server,同一消息发布顺序一致 |
(四)Zookeeper的安装配置
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下载安装包并解压
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配置zoo.cfg文件
tickTime=2000 发送心跳的间隔时间,单位:毫秒 dataDir=/opt/data dataLogDir=/Users/zdandljb/zookeeper/dataLog clientPort=2181 户端连接 Zookeeper 服务器的端口,Zookeeper 会监听这个端口,接受客户端的访问请求。 initLimit=5 syncLimit=2 server.1=node01:2888:3888 server.2=node02:2888:3888 server.3=node03:2888:3888
initLimit
: 这个配置项是用来配置 Zookeeper 接受客户端(这里所说的客户端是 Zookeeper 服务器集群中连接到 Leader 的 Follower 服务器)初始化连接时最长能忍受多少个心跳时间间隔数
。当已经超过 5 个
心跳的时间(也就是 tickTime)长度后 Zookeeper 服务器还没有收到客户端的返回信息,那么表明这个客户端连接失败。总的时间长度就是 5*2000=10 秒
syncLimit
:这个配置项标识 Leader 与 Follower 之间发送消息,请求和应答时间长度,最长不能超过多少个 tickTime 的心跳时间长度,总的时间长度就是 2*2000=4 秒
server.A=B:C:D
:其 中A
是一个数字,表示这个是第几号服务器;B
是这个服务器的 ip 地址;C
表示的是这个服务器与集群中的 Leader 服务器交换信息的端口;D
表示的是万一集群中的 Leader 服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的 Leader,而这个端口就是用来执行选举时服务器相互通信的端口。如果是伪集群的配置方式,由于 B 都是一样,所以不同的 Zookeeper 实例通信端口号不能一样,所以要给它们分配不同的端口号
- 在dataDir目录中创建一个myid的文件,文件内容分别为1,2,3
创建myid文件,
server1机器的内容为:1,
server2机器的内容为:2,
server3机器的内容为:3
- 环境变量
- 将配置复制到其他zk节点
(五) 深入zookeeper原理(paxos算法
)
详见:paxos算法
(六) zookeeper的节点及工作原理
- 工作原理:
- 每个Server在内存中存储了一份数据;
- Zookeeper启动时,将从实例中选举一个leader(通过 Paxos协议 算法)
- Leader负责处理数据更新等操作
- 一个更新操作成功,当且仅当大多数Server在内存中成功修改数据。
Zookeeper的核心是
原子广播
,这个机制保证了各个server之间的同步。实现这个机制的协议叫做Zab协议
。
Zab协议
有两种模式,它们分别是恢复模式
和广播模式
。
当服务启动或者在领导者崩溃后,
Zab
就进入了恢复模式
,当领导者被选举出来,且大多数server的完成了和leader的状态同步以后,恢复模式就结束了。状态同步保证了leader和server具有相同的系统状态。一旦leader已经和多数的follower进行了状态同步后,他就可以开始广播消息了,即进入广播状态
。这时候当一个server加入zookeeper服务中,它会在恢复模式下启动,发现leader,并和leader进行状态同步。待到同步结束,它也参与消息广播。Zookeeper服务一直维持在Broadcast状态,直到leader崩溃了或者leader失去了大部分的followers支持。
广播模式
需要保证proposal被按顺序处理,因此zk采用了递增的事务id号(zxid)
来保证。所有的提议(proposal)都在被提出的时候加上了zxid。实现中zxid是一个64位的数字,它高32位是epoch用来标识leader关系是否改变,每次一个leader被选出来,它都会有一个新的epoch。低32位是个递增计数。
当leader崩溃或者leader失去大多数的follower,这时候zk进入恢复模式,恢复模式需要重新选举出一个新的leader,让所有的server都恢复到一个正确的状态。
-
Znode节点
Znode有两种类型,短暂的(ephemeral)
和持久的(persistent)
Znode的类型在创建时确定
并且之后不能再修改
短暂znode
的客户端会话结束时,zookeeper会将该短暂znode删除,短暂znode不可以有子节点
持久znode
不依赖于客户端会话,只有当客户端明确要删除该持久znode时才会被删除Znode有四种形式的目录节点:
PERSISTENT
持久的
EPHEMERAL
短暂的
PERSISTENT_SEQUENTIAL
持久且有序的
EPHEMERAL_SEQUENTIAL
短暂且有序的
(七) zookeeper方法及RMI实现
(八) zookeeper应用场景
- 数据发布与订阅(配置中心)
- 负载均衡
- 命名服务(Naming Service)
- 分布式通知/协调
- 集群管理与Master选举
- 分布式锁
- 分布式队列
- …
(九) 总结
Zookeeper 作为 Hadoop 项目中的一个子项目,是Hadoop 集群管理的一个必不可少的模块,它主要用来控制集群中的数据,如它管理 Hadoop 集群中的NameNode,还有 Hbase 中 Master、 Server 之间状态同步等。
Zoopkeeper 提供了一套很好的分布式集群管理的机制,就是它这种基于层次型的目录树的数据结构,并对树中的节点进行有效管理,从而可以设计出多种多样的分布式的数据管理模型。