C++四种类型转换详解

C语言强制类型转换:
TYPE b = (TYPE)a

C++强制类型转换有4种:

const_cast: 去const属性。
static_cast :静态类型转换,如int转换成char。
dynamic_cast :动态类型转换,如子类和父类之间的多态类型转换。
reinterpret_cast :仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换。

4种类型转换的格式,如:TYPE B = static_cast(TYPE)(a)。

const_cast

const_cast是一种C++运算符,主要是用来去除复合类型中const和volatile属性(没有真正去除)。
变量本身的const属性是不能去除的,要想修改变量的值,一般是去除指针(或引用)的const属性,再进行间接修改。
用法:const_cast(expression)
通过const_cast运算符,也只能将const type转换为type,将const type&转换为type&。
也就是说源类型和目标类型除了const属性不同,其他地方完全相同。

void ConstTest1()
{
   
     const int a = 5;
     int *p;
     p = const_cast<int*>(&a);
     (*p)++;
     cout<<a<<endl;
     cout<<*p<<endl;
     
 }
void ConstTest2(){
   
     int i;
     cout<<"please input a integer:";
     cin>>i;
     const int a = i;
     int &r = const_cast<int &>(a);
     r++;
     cout<<a<<endl;
 }

static_cast和dynamic_cast

static_cast< new_type >(expression)

dynamic_cast< new_type >(expression)

备注:new_type为目标数据类型, expression为原始数据类型变量或者表达式。

static_cast详解:

static_cast相当于传统的C语言里的强制转换,该运算符把expression转换为new_type类型,用来强迫隐式转换如non-const对象转为const对象,编译时检查,用于非多态的转换,可以转换指针及其他,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:

①用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。
进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;
进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。
③把空指针转换成目标类型的空指针。
④把任何类型的表达式转换成void类型。
注意:static_cast不能转换掉expression的const、volatile、或者__unaligned属性

基本类型数据转换举例如下:

char a = 'a';
int b = static_cast<int>(a);//正确,将char型数据转换成int型数据

double *c = new double;<
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