Java基础-阻塞队列

1 队列的设计架构

在这里插入图片描述

  • 队列本质也是一种集合,用来存储数据的
  • 队列除了基础的集合特性外还有一些特殊的性质,如:从头部弹出数据,往尾部插入数据
  • 阻塞队列多了一些插入,取出数据阻塞策略的逻辑
    接下来我们以ArrayBlockingQueue为例,看下阻塞队列的一些具体实现。

2 ArrayBlockingQueue为例

看类名就知道,这是使用数组为容器来实现的队列。

2.1 构造方法

    public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
        if (capacity <= 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        //初始化数组对象
        this.items = new Object[capacity];
        //创建锁对象
        lock = new ReentrantLock(fair);
        notEmpty = lock.newCondition();
        notFull =  lock.newCondition();
    }
  • 参数capacity,队列的长度,不允许小于1
  • fair,用于ReentrantLock是否创建公平锁,这里注意对于队列中的数据来说是先进先出的,公平与非公平针对的是等待获取队列中数据的线程,是不是先获取到锁的就先获取数据。

2.2 offer方法

使用锁保证单线程往队列中添加一个对象,如果队列已满返回false,添加成功返回true,区别于add方法。

    public boolean offer(E e) {
    	//校验入参是否为空
        checkNotNull(e);
        //获取当前队列创建的锁对象
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        //上锁
        lock.lock();
        try {
        	//队列以满,返回false
            if (count == items.length)
                return false;
            else {
            //往队列中添加数据
                enqueue(e);
                return true;
            }
        } finally {
        	//解锁
            lock.unlock();
        }
    }

offer的重载方法,等待指定时间,如果指定时间后队列还是满的不能往里面插入值就返回false。

    public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException {
		//校验入参
        checkNotNull(e);
        long nanos = unit.toNanos(timeout);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        //区别于lock方法,该方法会在线程中断时立即抛出异常,不会再去获取锁
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count == items.length) {
                if (nanos <= 0)
                    return false;
                nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
            }
            enqueue(e);
            return true;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

2.3 add方法

调用父类中的add方法。

    public boolean add(E e) {
        return super.add(e);
    }

最终还是调用的offer方法,不过如果队列满了会抛出异常。区别于offer方法添加失败返回false

    public boolean add(E e) {
        if (offer(e))
            return true;
        else
            throw new IllegalStateException("Queue full");
    }

2.4 put方法

put方法是个阻塞方法,会一直尝试往队列中添加数据直到添加成功。

    public void put(E e) throws InterruptedException {
        checkNotNull(e);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
        	//当队列满了,将当前线程进入等待队列
            while (count == items.length)
                notFull.await();
            enqueue(e);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

2.5 enqueue方法

数组为0处开始添加数据,使用全局变量putIndex标记下一次添加数据的位置,使用全局变量count标记队列中数据的条数,如果添加到数组末位置,则从0位置开始继续添加(取数也是从0开始取),如此反复。

    private void enqueue(E x) {
        // assert lock.getHoldCount() == 1;
        // assert items[putIndex] == null;
        //获取当前队列中的数组对象
        final Object[] items = this.items;
        //将当前对象放入指定坐标的数组中
        items[putIndex] = x;
        //坐标后移一位,如果大小和数组长度相等,坐标设置成1
        if (++putIndex == items.length)
            putIndex = 0;
        //队列中数组
        count++;
        //唤醒一个因调用take方法进入等待队列中的线程进入同步队列
        notEmpty.signal();
    }

2.6 poll方法

从队列中获取数据,如果队列中没有数据直接返回空值。

    public E poll() {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            return (count == 0) ? null : dequeue();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

重载方法,等待指定的时间,如果指定的时间内,队列中没有数据则返回null。

    public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        long nanos = unit.toNanos(timeout);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count == 0) {
                if (nanos <= 0)
                    return null;
                nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
            }
            return dequeue();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

2.7 take方法

从队列中获取数据,如果队列为空,当前线程进入等待队列。

    public E take() throws InterruptedException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count == 0)
                notEmpty.await();
            return dequeue();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

2.8 dequeue方法

    private E dequeue() {
        final Object[] items = this.items;
        @SuppressWarnings("unchecked")
        E x = (E) items[takeIndex];
        items[takeIndex] = null;
        if (++takeIndex == items.length)
            takeIndex = 0;
        count--;
        if (itrs != null)
            itrs.elementDequeued();
        notFull.signal();
        return x;
    }

2.9 peek方法

从队列中获取头部数据,区别于take和poll方法,该方法只获取不会改变队列长度。也就是说不会从队列中删除获取的这条数据。

    public E peek() {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            return itemAt(takeIndex); 
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

3 总结一下

队列遵循先进先出的逻辑,只是针对队列中的数据。不保证先获取数据的线程就一定先获取到数据。
获取和插入数据都有对应的阻塞和非阻塞方法。本篇浅显的了解一下队列的常用方法和基本逻辑。
阻塞队列的实现基于锁和Codition,后面我们来看这一部分内容。
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