IPHONE COCOAS-2D

[代码/知识点-cocos2d] 第一个游戏的一些总结   

本人的第一个 游戏刚刚完成不久,现在做了一些总结,从中抽出了一些功能,写了一些 
sample project (有些是原创的有些是网上找的)。 

例子和知识点都在我的网上,先把列表发布一下,如果各位上不去,而且有需要的话,我 
会把它们都想办法搞到这儿来的。 

(PS: 网站的内容都是用英文和日文写的,因为当初主要目标是欧美和日本区域,所以暂时 
没有写 中文的,不过都是简单的英文而已,各位肯定没有 问题的^_^) 

Sample project (all in  cocos2d v0.99.5): 
UITextField  Demo
http://www.supersuraccoon.byethost7.com/?p=200 

Shake Detect Demo: 
http://www.supersuraccoon.byethost7.com/?p=196 

Save&&Load data Demo: 
http://www.supersuraccoon.byethost7.com/?p=193 

RateApp Demo: 
http://www.supersuraccoon.byethost7.com/?p=190 

NSSort Demo: 
http://www.supersuraccoon.byethost7.com/?p=186 

MicBlow Detect Demo: 
http://www.supersuraccoon.byethost7.com/?p=182 

Scroll Layer Demo: 
http://www.supersuraccoon.byethost7.com/?p=173 

Send E-Mail Demo: 
http://www.supersuraccoon.byethost7.com/?p=164 

Font Demo: 
http://www.supersuraccoon.byethost7.com/?p=146 


And some know-how: 

Popup dialog in cocoa: 
http://www.supersuraccoon.byethost7.com/?p=226 

Pause/Resume actions/schedulers of CCLayer and its children: 
http://www.supersuraccoon.byethost7.com/?p=222 

Run actions with different targets in sequence (cocos2d): 
http://www.supersuraccoon.byethost7.com/?p=218 

Get current locale of the device: 
http://www.supersuraccoon.byethost7.com/?p=214 

Save and load structure to NSMutableArray: 
http://www.supersuraccoon.byethost7.com/?p=204 
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