Cocos2D
皓浩
不要让任何事情成为你不去学习的理由
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Cocos2d 精灵操作总结
关于精灵的各种操作,总结一下以便以后复习查找。 内容简要: 1、初始化 2、创建无图的精灵 3、设置精灵贴图大小 4、添加入层中 5、对精灵进行缩放 6、对精灵款或高进行缩放 7、旋转精灵 8、设置精灵透明度 9、精灵的镜像反转 10、设置精灵的颜色 11、得到图的宽高 12、按照像素设定图片大小 13、在原有的基础上加xy的坐标 14、设置图片转载 2013-10-22 10:46:44 · 636 阅读 · 0 评论 -
【iOS-iap防护】验证用户付费收据!拒绝iap Cracker!!
对于iOS的应用安全这块主要有两块是我们开发者可以避免的,一个是存储数据加密,这个在上一篇文章Himi介绍了base64加密算法;另外一个就是付费产品防护!那么本篇Himi来分享如何防护越狱用户的iap Cracker! 对于iap Cracker这个插件,Himi简单介绍下! iap Cracker可以说是iOS越狱用户的终极利器阿,当今app Store的所有内置收费的游戏,基本使转载 2013-10-22 10:41:21 · 1041 阅读 · 0 评论 -
申请企业级IDP、真机调试、游戏接入GameCenter 指南、游戏接入OpenFeint指南
原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6913967 这里Himi给出对于开发iOS的朋友们整理一个指南集合,其中主要包括申请IDP需要注意的地方、有了开发者证书如何真机调试、在自己的游戏应用中如何接入GameCenter以及如何在游戏接入OpenFeint;转载 2013-10-22 10:55:34 · 949 阅读 · 0 评论 -
cocos2d游戏开发,常用工具集合
位图字体工具Bitmap Font Tools BMFont (Windows) Fonteditor Glyph Designer Hiero LabelAtlasCreator 粒子编辑工具Particle Editing Tools ParticleCreator Particle Designer 物理编辑工具Physics转载 2013-10-22 10:36:34 · 726 阅读 · 0 评论 -
UIEffectDesigner 粒子效果
http://www.touch-code-magazine.com/uieffectdesigner/ UIEffectDesigner 0.1 beta A lightweight Particle System Designer usingQuartzCore. Design visually particle effects and save the e转载 2013-10-22 17:18:32 · 1891 阅读 · 0 评论 -
Texture Packer 优化Spritesheet 的使用
(zhuan zi: http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/03/18/1988097.html) (译)在cocos2d里面如何使用Texture Packer和像素格式来优化spritesheet 免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不转载 2013-10-23 15:04:59 · 4167 阅读 · 0 评论