项目管理
皓浩
不要让任何事情成为你不去学习的理由
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svn 外网服务器
建立能够让外网访问的SVN服务器 2010-02-07 10:02:36| 分类: Technology【SVN|字号 订阅SVN安装所需要软件apache 2.2.9 下载地址:http://httpd.apache.o转载 2011-08-15 11:02:32 · 3112 阅读 · 0 评论 -
IOS 运营,推广,排序,收入
http://www.zhihu.com/question/20274454/answer/14576612原创 2012-06-18 14:34:08 · 695 阅读 · 0 评论 -
进化,学习
8种要被社会淘汰的人:1)八小时之外不学习的人胡适先生说:人与人的区别在于八小时之外如何运用。有时间的人不能成功,挤时间的人才能成功。八小时之内决定现在,八小时之外决定未来。什么样的想法什么样的生活。有学习才有选择权,没有知识,要有常识;没有常识,走进教室。不是社会发展太快,是我们思维反应太慢,为什么我们思维太慢,是我们没有跟上学习。人生有两大悲哀:结婚之后不再恋爱,毕业以后不再学习。转载 2012-06-18 14:40:48 · 797 阅读 · 0 评论 -
Scrum 初探1
Scrum求助编辑百科名片 ]敏捷软件开发模型--SCRUMScrum是一种迭代式增量软件开发过程,通常用于敏捷软件开发。包括了一系列实践和预定义角色的过程骨架。Scrum中的主要角色包括同项目经理类似的Scrum主管角色负责维护过程和任务,产品负责人代表利益所有者,开发团队包括了所有开发人员。目录转载 2012-06-13 11:06:56 · 784 阅读 · 0 评论 -
移动产品--用户体验
好友发过来一PPT,文件名是互联网产品的体验设计,认真看完,收获颇多,其中印象最深刻的是用户体验可用性的三大定律,正好FasterSoft正在打造互联网精品平台iWorld,最需要的时候好东西就上门来了,这是一种莫大的幸福,因此我有很必要将这三大定律用自已的理解进行阐述。 中国软件,技术就不用多说了,大家心知肚明,市场可以说一下,一定是很大超级大的,将近15亿的人口,企事转载 2012-05-02 10:28:43 · 760 阅读 · 0 评论 -
交互设计入门—交互设计的职能
本章主要详述一下交互设计的职能——交互设计师具体做哪些内容?上个章节讲了了解交互设计,本章主要详述一下交互设计的职能——交互设计师具体做哪些内容?Ⅰ. 先了解一下交互设计的基本概念:交互设计是一种目标导向设计,所有的工作内容都是在围绕着用户行为去设计的。交互设计师通过设计用户的行为,让用户更方便更有效率的去完成产品业务目标,获得愉快的用户体验。Ⅱ.交互设计在转载 2012-04-06 11:45:02 · 537 阅读 · 0 评论 -
敏捷开发一千零一问系列之十四:敏捷开发加班吗?
(转载:http://blog.csdn.net/cheny_com/article/details/7418481#)正逢周末,又是愚人节,群中有人正在加班,想起上次培训中间休息的时候,讨论起这个“敏捷开发加班吗”的问题,虽然后来没有作为课后投票入选,但这里也完整回答一下。问题敏捷开发加班吗?楼下有人问到“敏捷和加班有什么关系”,补充这两句。有些程序员转载 2012-04-07 14:21:33 · 866 阅读 · 0 评论 -
目标管理中的七个经典故事
第一个故事:爱丽丝的故事“请你告诉我,我该走哪条路?”“那要看你想去哪里?”猫说。“去哪儿无所谓。”爱丽丝说。“那么走哪条路也就无所谓了。”猫说。 ——摘自刘易斯·卡罗尔的《爱丽丝转载 2011-10-19 09:37:32 · 1385 阅读 · 0 评论 -
项目管理人力或时间问题
人力(man)和时间(month)并不体现线性关系。指出以大量人员和较短的时间,并不能缩短软件的开发进度。一窝蜂的作业方式无助于软件生产,且会制造麻烦,产生出更差的软件。向进度落后的项目追加人力,只会使进度更加落后。因为新进的人员需要时间了解整个项目,而增加额外的沟通消耗。当有原创 2011-10-10 09:29:18 · 551 阅读 · 0 评论 -
高效的程序员是聪明和懒惰的
本文是码农网原创翻译,转载请看清文末的转载要求,谢谢合作!我之所以要用聪明和懒惰来形容高效的程序员,原因有以下几点:聪明是因为能找出问题的正解懒惰是因为不愿写多余的代码(即不会长时间地坐在电脑前)好的软件开发过程应该是懒惰的软件开发,亦称耐心开发,原因是开发人员在写代码之前会先将时间花在透彻地考虑各种解决方案上。这是懒惰开发的主旨,即在不了解之前就不会开始写代码。这个负责任转载 2015-02-04 10:15:04 · 980 阅读 · 0 评论