编译生成Cocos2d API帮助文档
基于xcode4.0和cocos2d 1.0.0
1.安装doxygen
从这里下载 http://www.stack.nl/~dimitri/doxygen/download.html#latestsrc DMG安装包。
以下步骤必须注意,否则build的时候会提示出错。
2. 设置doxygen:
下载doxygen的源文件包。
打开terminal,把解压后的源文件包放到Documents文件夹中。
打开terminal,输入cd Document,然后输入./configure prefix usr
3.安装Graphviz
从这里下载http://www.ryandesign.com/graphviz/
然后点击安装。安装文件会安装到/usr/local/graphviz-x.y/bin目录中。
注意:这里的x.y是版本号码,如当前版本号2.14
4.设置doxygen
修改doxygen.config文件,将HAVE_DOT设置成YES,将DOT_PATH设置成/usr/local/graphviz-x.y/bin
如当前版本应设置为:/usr/local/graphviz-2.14/bin
5.选择cocos2d-documentation target
- 打开 cocos2d-iphone的xcode项目工程
- 选择 “cocos2d-documentation” target
- XCode -> Project -> Set Active Target -> cocos2d-documentation
6。生成项目
- 像生成其他项目一样生成此项目
- 使用快捷键Command +B来Build
之后就可以在文档中查看cocos2d文档了。