编译生成Cocos2d API帮助文档


编译生成Cocos2d API帮助文档

 


基于xcode4.0和cocos2d 1.0.0


1.安装doxygen

这里下载 http://www.stack.nl/~dimitri/doxygen/download.html#latestsrc DMG安装包。

编译生成Cocos2d <wbr>API帮助文档

然后点击安装即可。

以下步骤必须注意,否则build的时候会提示出错。


2. 设置doxygen:

下载doxygen的源文件包。

编译生成Cocos2d <wbr>API帮助文档


打开terminal,把解压后的源文件包放到Documents文件夹中。


打开terminal输入cd Document,然后输入./configure prefix usr




3.安装Graphviz

这里下载http://www.ryandesign.com/graphviz/
然后点击安装。安装文件会安装到/usr/local/graphviz-x.y/bin录中。

注意:这里的x.y是版本号码,如当前版本号2.14


4.设置doxygen

修改doxygen.config文件,将HAVE_DOT设置成YES,将DOT_PATH设置成/usr/local/graphviz-x.y/bin

如当前版本应设:/usr/local/graphviz-2.14/bin


5.选择cocos2d-documentation target

  • 打开 cocos2d-iphonexcode项目工程
  • 选择 “cocos2d-documentation” target
  • XCode -> Project -> Set Active Target -> cocos2d-documentation



编译生成Cocos2d <wbr>API帮助文档

6。生成项目

  • 像生成其他项目一样生成此项目
  • 使用快捷Command +BBuild


之后就可以在文档中查看cocos2d文档了。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值