Java IO模型 详细讲解

Java IO 详细讲解


1. Java IO概念

无论是Socket的读写还是文件的读写,在Java层面的应用开发或者是linux系统底层开发,都属于输入input和输出output的处理,简称为IO读写。用户程序进行IO的读写,基本上会用到read&write两大系统调用。

1.1 read&write

(理解read和write前建议先了解内核缓冲区、进程缓冲区,可查看详细内容:用户进程缓冲区和内核缓冲区

read:把数据从内核缓冲区复制到进程缓冲区,并不是把数据直接从物理设备,读数据到内存。

write:把数据从进程缓冲区复制到内核缓冲区,不是直接把数据写入到物理设备。内核会把要写入磁盘的数据放入内核缓冲区,然后在认为合适的时间写入磁盘。

ps:两个系统调用,都不负责数据在内核缓冲区和磁盘之间的交换。底层的读写交换,是由操作系统kernel内核完成的。

延伸
判断是否真正完成写磁盘操作:
sync:只是将所有修改过的块缓冲区排入写队列,然后返回,它并不等待实际写磁盘操作结束。
fsync:则等待写磁盘操作结束,然后返回。

如图:
在这里插入图片描述

上图为一个典型Java 服务端处理网络请求的典型过程:

(1)客户端请求:Linux通过网卡读取客户端请求数据,将数据读取到内核缓冲区。

(2)获取请求数据:服务器从内核缓冲区读取数据到Java进程缓冲区。

(3)服务器端业务处理:Java服务端在自己的用户空间中处理客户端的请求。

(4)服务器端返回数据:Java服务端构建好响应,从用户缓冲区写入系统缓冲区。

(5)发送给客户端:Linux内核通过网络 I/O ,将内核缓冲区中的数据写入网卡,网卡通过底层的通讯协议将数据发送给目标客户端。


2. 四种主要的IO模型

常见的IO模型有四种:

(1)同步阻塞IO(Blocking IO)
(2)同步非阻塞IO(Non-blocking IO)
(3)IO多路复用(IO Multiplexing)
(4)异步IO(Asynchronous IO)


阻塞与非阻塞:

阻塞IO:指的是需要内核IO操作彻底完成后,才返回到用户空间,执行用户的操作。阻塞指的是用户空间程序的执行状态,用户空间程序需等到IO操作彻底完成。传统的IO模型都是同步阻塞IO。在java中,默认创建的socket都是阻塞的。

非阻塞IO:指的是用户程序不需要等待内核IO操作完成后,内核立即返回给用户一个状态值,用户空间无需等到内核的IO操作彻底完成,可以立即返回用户空间,执行用户的操作,处于非阻塞的状态。

简单的说:
阻塞:是指用户空间(调用线程)一直在等待,而且别的事情什么都不做;
非阻塞:是指用户空间(调用线程)拿到状态就返回,IO操作可以干就干,不可以干,就去干别的事情。

非阻塞IO要求socket被设置为NONBLOCK。

强调一下,这里所说的NIO(同步非阻塞IO)模型,并非Java的NIO(New IO)库。


同步与异步:

同步IO:是一种用户空间与内核空间的调用发起方式。同步IO是指用户空间线程是主动发起IO请求的一方,内核空间是被动接受方。

异步IO:是用户空间与内核空间的调用方式反过来,内核kernel是主动发起IO请求的一方(异步回调通知用户空间),用户线程是被动接受方。


1. 同步阻塞IO(Blocking IO):

在linux中的Java进程中,默认情况下所有的socket都是blocking IO。在阻塞式 I/O 模型中,应用程序在从IO系统调用开始,一直到到系统调用返回,这段时间是阻塞的。返回成功后,应用进程开始处理用户空间的缓存数据。

在这里插入图片描述
(1)当用户线程调用了read系统调用,内核(kernel)就开始了IO的第一个阶段:准备数据。很多时候,数据在一开始还没有到达(比如,还没有收到一个完整的Socket数据包),这个时候kernel就要等待足够的数据到来。

(2)当kernel一直等到数据准备好了,它就会将数据从kernel内核缓冲区,拷贝到用户缓冲区(用户内存),然后kernel返回结果。

(3)从开始IO读的read系统调用开始,用户线程就进入阻塞状态。一直到kernel返回结果后,用户线程才解除block的状态,重新运行起来。

所以,blocking IO的特点就是在内核进行IO执行的两个阶段,用户线程都被block了。

BIO的优点

程序简单,在阻塞等待数据期间,用户线程挂起。用户线程基本不会占用 CPU 资源。

BIO的缺点

一般情况下,会为每个连接配套一条独立的线程,或者说一条线程维护一个连接成功的IO流的读写。在并发量小的情况下,这个没有什么问题。但是,当在高并发的场景下,需要大量的线程来维护大量的网络连接,内存、线程切换开销会非常巨大。因此,基本上,BIO模型在高并发场景下是不可用的。


2. 同步非阻塞NIO(None Blocking IO):

在linux系统下,可以通过设置socket使其变为non-blocking。NIO 模型中应用程序一旦开始IO系统调用,会出现以下两种情况:

(1)在内核缓冲区没有数据的情况下,系统调用会立即返回,返回一个调用失败的信息(区别于同步阻塞IO)。随后用户线程需要不断地发起IO系统调用(轮询调用)。

(2)在内核缓冲区有数据的情况下,用户线程发起系统调用,用户线程阻塞,直到数据从内核缓冲复制到用户进程缓冲。复制完成后,系统调用返回成功,应用进程开始处理用户空间的缓存数据。

NIO的优点

每次发起的 IO 系统调用,在内核的等待数据过程中可以立即返回。用户线程不会阻塞,实时性较好。

NIO的缺点

需要不断的重复发起IO系统调用,这种不断的轮询,将会不断地询问内核,这将占用大量的 CPU 时间,系统资源利用率较低。

3. IO多路复用(IO Multiplexing):

即经典的Reactor设计模式,有时也称为异步阻塞IO,Java中的Selector和Linux中的epoll都是这种模型。

基本原理:就是select/epoll系统调用,单个线程不断的轮询select/epoll系统调用所负责的成百上千的socket连接,当某个或者某些socket网络连接有数据到达了,就返回这些可以读写的连接。因此,好处也就显而易见了——通过一次select/epoll系统调用,就查询到可以读写的一个甚至是成百上千的网络连接。

在这种模式中,首先不是进行read系统调用,而是进行select/epoll系统调用。当然,这里有一个前提,需要将目标网络连接,提前注册到select/epoll的可查询socket列表中。然后,才可以开启整个的IO多路复用模型的读流程。

(1)进行select/epoll系统调用,查询可以读的连接。kernel会查询所有select的可查询socket列表,当任何一个socket中的数据准备好了,select就会返回。

当用户进程调用了select,那么整个线程会被block(阻塞掉)。

(2)用户线程获得了目标连接后,发起read系统调用,用户线程阻塞。内核开始复制数据。它就会将数据从kernel内核缓冲区,拷贝到用户缓冲区(用户内存),然后kernel返回结果。

(3)用户线程才解除block的状态,用户线程终于真正读取到数据,继续执行。

多路复用IO的特点

IO多路复用模型,建立在操作系统kernel内核能够提供的多路分离系统调用select/epoll基础之上的。多路复用IO需要用到两个系统调用(system call), 一个select/epoll查询调用,一个是IO的读取调用。

和NIO模型相似,多路复用IO需要轮询。负责select/epoll查询调用的线程,需要不断的进行select/epoll轮询,查找出可以进行IO操作的连接。

另外,多路复用IO模型与前面的NIO模型,是有关系的。对于每一个可以查询的socket,一般都设置成为non-blocking模型。只是这一点,对于用户程序是透明的(不感知)。

多路复用IO的优点

用select/epoll的优势在于,它可以同时处理成千上万个连接(connection)。与一条线程维护一个连接相比,I/O多路复用技术的最大优势是:系统不必创建线程,也不必维护这些线程,从而大大减小了系统的开销。

Java的NIO(new IO)技术,使用的就是IO多路复用模型。在linux系统上,使用的是epoll系统调用。

多路复用IO的缺点

本质上,select/epoll系统调用,属于同步IO,也是阻塞IO。都需要在读写事件就绪后,自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的。

4. 异步IO(Asynchronous IO):

这一点,有点类似于Java中比较典型的模式是回调模式,用户空间线程向内核空间注册各种IO事件的回调函数,由内核去主动调用。

AIO的基本流程是:用户线程通过系统调用,告知kernel内核启动某个IO操作,用户线程返回。kernel内核在整个IO操作(包括数据准备、数据复制)完成后,通知用户程序,用户执行后续的业务操作。

(1)当用户线程调用了read系统调用,立刻就可以开始去做其它的事,用户线程不阻塞。

(2)内核(kernel)就开始了IO的第一个阶段:准备数据。当kernel一直等到数据准备好了,它就会将数据从kernel内核缓冲区,拷贝到用户缓冲区(用户内存)。

(3)kernel会给用户线程发送一个信号(signal),或者回调用户线程注册的回调接口,告诉用户线程read操作完成了。

(4)用户线程读取用户缓冲区的数据,完成后续的业务操作。

异步IO模型的特点

在内核kernel的等待数据和复制数据的两个阶段,用户线程都不是block(阻塞)的。用户线程需要接受kernel的IO操作完成的事件,或者说注册IO操作完成的回调函数,到操作系统的内核。所以说,异步IO有的时候,也叫做信号驱动 IO 。

异步IO模型缺点

需要完成事件的注册与传递,这里边需要底层操作系统提供大量的支持,去做大量的工作。

目前来说, Windows 系统下通过 IOCP 实现了真正的异步 I/O。但是,就目前的业界形式来说,Windows 系统,很少作为百万级以上或者说高并发应用的服务器操作系统来使用。

而在 Linux 系统下,异步IO模型在2.6版本才引入,目前并不完善。所以,这也是在 Linux 下,实现高并发网络编程时都是以 IO 复用模型模式为主。

小结:

一、
kernel的数据准备是将数据从网络物理设备(网卡)读取到内核缓冲区;
kernel的数据复制是将数据从内核缓冲区拷贝到用户程序空间的缓冲区。

二、
四种IO模型,理论上越往后,阻塞越少,效率也是最优。在这四种 I/O 模型中,前三种属于同步 I/O,因为其中真正的 I/O 操作将阻塞线程。只有最后一种,才是真正的异步 I/O 模型,可惜目前Linux 操作系统尚欠完善。

三、
同步阻塞IO:从kernel的数据准备到kernel数据复制完成,用户线程一直阻塞
同步非阻塞IO:kernel的数据准备阶段线程不阻塞(轮询),kernel数据复制阶段阻塞
IO多路复用:线程轮询调用select/epoll系统,调用时阻塞,kernel数据复制阶段阻塞
异步IO:kernel的数据准备和复制数据的两个阶段,用户线程都不阻塞

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