C#Make自动化构建-简介

. Cake是什么?

Cake是C# Make的缩写,是一个基于C# DSL的自动化构建系统。它可以用来编译代码,复制文件以及文件夹,运行单元测试,压缩文件以及构建Nuget包等等。

熟悉大名鼎鼎的Make的小伙伴,应该已经知道Cake大致是个什么样的工具了,Cake具有以下几个特点:

  1. 方便编写:使用基于C#的DSL,非常易于编写自动化的脚本。
  2. 跨平台: 基于Roslyn和Mono来编译我们写的自动化脚本,使得它可以运行在windows,linux,mac上。
  3. 可靠的:可以建立在自己的机器上,也可以建立在像AppVeyor,TeamCity,TFS,VSTS或Jenkins这样的CI系统上,都可以以相同的方式运行。
  4. 丰富的工具集:支持MSBuild,MSTest,xUnit,NUnit,Nuget,ILMerge,Wix和SignTool等等,以及支持丰富的插件(Cake Addins)。
  5. 开源:基于MIT开放源代码(Cake on Github),并且是.NET 基金会支持的一个项目(Cake on dotnet foundation)。

1. 一个简单的DEMO

笔者在Github上创建了一个简单的DEMO(cake.demo),下面简单的介绍,项目非常简单,一个类库项目,一个测试项目,如下:

1.1 下载引导脚本

首先第一步下载一个基于Powershell的引导脚本文件build.ps1,这个文件并不是必须的,你可以直接用调用cake脚本文件),在项目所在的目录下运行: Invoke-WebRequest http://cakebuild.net/download/bootstrapper/windows -OutFile build.ps1 

备注:当前笔者是基于windows平台,开发环境是vs 2017 community:

linux : curl -Lsfo build.sh http://cakebuild.net/download/bootstrapper/linux

mac  : curl -Lsfo build.sh http://cakebuild.net/download/bootstrapper/osx

1.2 创建Cake脚本

添加一个文本文件build.cake(文件名随意,笔者懒调整build.ps1中指定的cake脚本文件而已。完整文件:https://github.com/linianhui/cake.demo/blob/master/build.cake)

这一步我们用Cake来build以下我们上面的cake.demo这个项目。文件内容如下:

 1 /// args
 2 var target = Argument("target", "default");  3  4  5 /// build task  6 Task("build")  7 .Does(() =>  8 {  9 MSBuild("./cake.demo.sln", new MSBuildSettings{ 10 Verbosity = Verbosity.Minimal 11  }); 12 }); 13 14 15 Task("default") 16 .IsDependentOn("build"); 17 18 19 /// run task 20 RunTarget(target);

脚本可以说是非常简单易懂,相信有C#基础的应该非常容易理解。

  1. 首先,创建了一个参数target(名字和build.ps1中指定的参数名一致),默认值是“default”。
  2. 其次,创建了一个名为build的Task,这个task调用MSBuild来build我们的项目。
  3. 然后,创建了一个名为default的task,它什么都没干,只是标识说我依赖一个为build的task,含义就是在运行default的task之前,会先运行build的task。
  4. 最后,用RunTarget来运行指定名字的task。

OK,我们来运行一下build.ps1(初次运行它会下载cake所需的一些文件,这些文件会存放于build.ps1中指定的文件夹,默认是tools文件夹,感兴趣的可以看一看build.ps1里面干了什么)。咦,运行出错了!

原因是我的一个Demo.Tests这个项目引用了xUnit的包,MSBuild没能正确的还原nuget包,这不知道算不算一个bug,笔者之前用 Cake的MSBuild来build vs2015的项目的时候是没有问题的,当前环境只安装了VS2017。不过也正好,我们再用Cake来写一个还原nuget包的task。

1 /// nuget task 2 Task("restore-nuget-packages") 3 .Does(() => 4 { 5 NuGetRestore("./cake.demo.sln"); 6 });

再运行一次:

这次可以了。

然后我们再依次的添加几个task,清理build的文件:

1 Task("clean")
2     .Does(() =>
3 {
4     CleanDirectories("./src/*/bin");
5     CleanDirectories("./test/*/bin");
6 });

运行单元测试:

1 /// unit-test task
2 Task("unit-test")
3     .IsDependentOn("build")
4     .Does(() =>
5 {
6     XUnit2("./test/*/bin/*/*.Tests.dll");
7 });

然后运行一下:

1.3 build.ps1

在前面我们提到这个文件并不是必须的文件,而是用它来下载Cake所需要的相关文件,以及设置默认的Cake配置。再者,我们可以通过它来简化对Cake的调用,比如上面列出来的几个task,我们可以通过传递参数给build.ps1,来运行我们指定的task(默认运行了default嘛)。比如:

仅清理项目的build生成的文件。

2. 总结

得益于Cake基于C#DSL来编写脚本,相比写Powershell或者其他的脚本来完成自动化构建,使得C#开发人员非常容易上手。

其次Cake基于Roslyn和Mono,使得它可以提供跨平台的自动化构建,也可以运行在各种常用的CI系统之上。

再者Cake提供了丰富的内建工具集以及插件(Cake Addins),可以满足我们绝大部分的自动化构建需求,比如,编译,测试,打包,部署等等。

例如前些日子我的一个web的demo项目(https://github.com/linianhui/Ids3.demo)使用cake来部署iis站点。

3. 参考资料

Make

C# Make

Cake Addins

Cake on Github

Cake on dotnet foundation

cake.demo

http://cakebuild.net/docs/tutorials/getting-started

http://cakebuild.net/docs/resources/videos

https://github.com/cake-build/example

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gSOAP编译工具提供了一个SOAP/XML 关于C/C++ 语言的实现,从而让C/C++语言开发web服务或客户端程序的工作变得轻松了很多。绝大多数的C++web服务工具包提供一组API函数类库来处理特定的SOAP数据结构,这样就使得用户必须改变程序结构来适应相关的类库。与之相反,gSOAP利用编译器技术提供了一组透明化的SOAP API,并将与开发无关的SOAP实现细节相关的内容对用户隐藏起来。   gSOAP的编译器能够自动的将用户定义的本地化的C或C++数据类型转变为符合XML语法的数据结构,反之亦然。这样,只用一组简单的API就将用户从SOAP细节实现工作中解脱了出来,可以专注与应用程序逻辑的实现工作了。gSOAP编译器可以集成C/C++和Fortran代码(通过一个Fortran到C的接口),嵌入式系统,其他SOAP程序提供的实时软件的资源和信息;可以跨越多个操作系统,语言环境以及在防火墙后的不同组织。   gSOAP使编写web服务的工作最小化了。gSOAP编译器生成SOAP的代码来序列化或反序列化C/C++的数据结构。gSOAP包含一个WSDL生成器,用它   来为你的web服务生成web服务的解释。gSOAP的解释器及导入器可以使用户不需要分析web服务的细节就可以实现一个客户端或服务端程序。   下面是gSOAP的一些特点:   ×gSOAP编译器可以根据用户定义的C和C++数据结构自动生成符合SOAP的实例化代码。   ×gSOAP支持WSDL 1.1, SOAP 1.1, SOAP 1.2, SOAP RPC 编码方式以及 literal/document 方式.   ×gSOAP是少数完全支持SOAP1.1 RPC编码功能的工具包,包括多维数组及动态类型。比如,一个包含一个基类参数的远程方法可以接收客户端   传来的子类实例。子类实例通过动态绑定技术来保持一致性。   ×gSOAP 支持 MIME (SwA) 和 DIME 附件包。   ×gSOAP是唯一支持DIME附件传输的工具包。它允许你在保证XML可用性的同时能够以最快的方式(流方式)传递近乎无大小限制的二进制数据   。   ×gSOAP 支持 SOAP-over-UDP。   ×gSOAP 支持 IPv4 and IPv6.   ×gSOAP 支持 Zlib deflate and gzip compression(for HTTP, TCP/IP, and XML file storage)。   ×gSOAP 支持 SSL (HTTPS)。   ×gSOAP 支持 HTTP/1.0, HTTP/1.1 保持连接, 分块传输及基本验证。   ×gSOAP 支持 SOAP 单向消息。   ×gSOAP 包含一个 WSDL 生成器,便于web服务的发布。   ×gSOAP 包含一个WSDL解析器(将WSDL转换为gSOAP头文件),可以自动化用户客户端及服务端的开发。   ×生成可以单独运行的web服务及客户端程序。   ×因为只需要很少内存空间,所以可以运行在类似Palm OS, Symbian, Pocket PC的小型设备中。   ×适用于以C或C++开发的web服务中。   ×跨平台:Windows, Unix, Linux, Mac OS X, Pocket PC, Palm OS, Symbian等。   ×支持序列化程序中的本地化C/C++数据结构。   ×可以使用输入和输出缓冲区来提高效率,但是不用完全消息缓冲来确定HTTP消息的长度。取而代之的是一个三相序列化方法。这样,像64位   编码的图像就可以在小内存设备(如PDA)中以DIME附件或其他方式传输。   ×支持C++单继承,动态绑定,重载,指针结构(列表、树、图、循环图,定长数组,动态数组,枚举,64位2进制编码及16进制编码)。   ×不需要重写现有的C/C++应用。但是,不能用unions,指针和空指针来作为远程方法调用参数的数据结构中元素。   ×三相编组:1)分析指针,引用,循环数据结构;2)确定HTTP消息长度;3)将数据序列化位SOAP1.1编码方式或用户定义的数据编码方式。   ×双相编组:1)SOAP解释及编码;2)分解“forward”指针(例如:分解SOAP中的href属性)。   ×完整可定制的SOAP错误处理机制。   ×可定制的SOAP消息头处理机制,可以用来保持状态信息   2 gSoap2.2版与gSOAP 2.1版(或以前版本)的不同   如果你是从2.1版升级到2.2或以后版本,请注意这些变化。   为了能够分离传输、内容编码、映射中的接收/发送设置,改变了运行时选项及标志。这些标志分布再四个类中:传输(IO),内容编码(ENC   

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