访问修饰符

访问修饰符用于定义C#中类型和成员的可访问级别,如public允许任何代码访问,internal限制在同一程序集,private仅限类内部,protected限于类及其子类,protectedinternal和privateprotected则结合了这两者的特点。类和结构默认为internal,成员默认为private,接口和其成员默认为public,枚举成员和委托默认为internal。
摘要由CSDN通过智能技术生成

访问修饰符

所有类型和类型成员都具有可访问性级别

分类

pulice:同一程序集的其他任何代码或引用该程序集的其他程序集都可以访问该类型或成员
Internal:同一程序集中的任何代码都可以访问该类型或成员,但其他程序集不可以访问。
private:同一类和结构的代码可以访问该类型和成员。
protected:同一类和派生(继承特性)类中的代码可以访问该类型和成员。
protected internal:同一程序集中的任何代码或其他程序集中的任何派生类都可以访问该类型或成员。
private protected:该类型或成员可以通过从 class 派生的类型访问,这些类型在其包含程序集中进行声明

默认修饰符

类、结构的默认修饰符是internal。
类中所有的成员默认修饰符是private。
接口默认修饰符是internal。
接口的成员默认修饰符是public。
枚举类型成员默认修饰符是public。
委托的默认修饰符是internal。
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