1.建立activity
package com.example.mycocos2dbyjni;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
private Button btnTestCCAnim;
private TextView tView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btnTestCCAnim = (Button) findViewById(R.id.button1);
btnTestCCAnim.setOnClickListener(this);
tView = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
tView.setText( stringFromJNI());// 调用native 方法获得string
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
@Override
public void onClick(View v) {
if(v == btnTestCCAnim){
// run cocos2d-x animation
}
}
public native String stringFromJNI();// 声明c中的方法
//load cc-jni库, cc-jni库由ndk编译来,后面会讲到
static{System.loadLibrary("cc-jni");
}
}
2. 由javah,生成c的头文件(可参见:http://tech.ddvip.com/2012-10/1351226397184207.html)
cd到项目的根目录
运行命令:
javah -classpath bin/classes -d jni com.example.mycocos2dbyjni.MainActivity
可生成.h文件(.h上面2个文件不用理会,后面会生成)
3. 由.h文件生成c/c++文件
eclipse里面新建c++文件失败了,我是将ndk示例代码helloJni的c文件copy过来改名成
并将com_example_mycocos2dbyjni_MainActivity.c中的方法改为.h中声明的方法。
4. 建立android.mk文件
同第三步也是copy过来做修改的。
Android.mk的文件内容:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := cc-jni
LOCAL_SRC_FILES := com_example_mycocos2dbyjni_MainActivity.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
5.cd到 jni目录,然后运行ndk-build, 会在libs下生成libcc-jni.so 库文件,此时运行android项目又失败了,后来我从示例代码中把libc.so拷贝过来就成功了!!