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转载 grep 学习资料
转自:http://man.chinaunix.net/newsoft/grep/open.htmGrep学习笔记2011-12-12 15:33:30| 分类: linux|字号 订阅1、或操作 grep -E '123|abc' filename // 找出文件(filename)
2013-04-27 15:04:20 779
原创 ngcore 工程在mobage平台打包上传步骤
1. 创建ngcore 项目,可参见前一篇:http://blog.csdn.net/fhy_2008/article/details/87774502.在游戏项目的根目录删除build文件夹, cd到ngcore sdk根目录,在命令行运行:make bake game=./yourpath/YourGameProject/示例(打包ngcore sdk 中的示例程序HelloWor
2013-04-09 15:46:48 1058
原创 ngCore 工程创建步骤
参见文档:https://developer.mobage.com/en/resources/getting_started创建工程的步骤在以上链接中有详细步骤,现总结下:1. 建议在ngcore的根目录创建工程目录products,里面放置工程。2. 在products下创建工程HelloWorldAllen,工程目录如下其中Code存放代码,
2013-04-09 14:35:32 1160
原创 ngcore 环境配置
一.ngcore文档:https://developer-sandbox.mobage.com/cn/resources/ngcore-encyclopedia二. ngcore start serverSetup Instructions==================================================================
2013-04-08 18:11:44 916
原创 android 一步一步创建jni示例
1.建立activitypackage com.example.mycocos2dbyjni;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.view.View.OnClickLi
2013-04-07 14:51:02 800
原创 cocos2d-x 数据存储
1. 用CCUserDefault存储简单数据 CCUserDefault *userDefault =CCUserDefault::sharedUserDefault(); if(!userDefault->getBoolForKey("isExisted")){ userDefault->setBoolForKey("isExisted",tru
2013-04-03 15:06:22 2186
原创 cocos2d-x box2d 示例
*****HelloWorld.h//// HelloWorldScene.h// B2Ball//// Created by 方怀义 on 4/2/13.// Copyright __MyCompanyName__ 2013. All rights reserved.//#ifndef __HELLO_WORLD_H__#define __HELLO_
2013-04-03 13:35:14 1359
转载 cocos2d-x粒子系统
转自:http://blog.csdn.net/xuguangsoft/article/details/8393696粒子系统若是用opengl模拟是比较复杂的,幸好cocos2d给我们提供了很方便使用的粒子系统。粒子系统中需要包括四个部分:粒子对象,运动规律,随机性,粒子状态。大量的粒子叠加就可以产生我们需要的特效。 cocos2d-x引擎中,粒子系统使用CCPartic
2013-04-03 13:32:00 1480
最近做的一个仿launch横向滑动多屏的DEMO
2011-10-18
以前做的仿N多market list 动画
2011-10-18
空空如也
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