1.顺序查找算法
算法描述:顺序比较即可。
平均查找长度 (n+1)/2
算法实现
static int SeqSearch(int[] arr, int sValue)
{
for (int index = 0; index < arr.Length ; index++)
{
if (arr[index] == sValue)
return index;
}
return -1;
}
2.二分查找算法
算法描述:
限制:待查表必须是有序的向量(在内存中连续存储)
首先和数组中点比较,如果等于则返回,如果小于中点则在左边区间查找,如果大于中点则在右边区间查找。
平均查找长度:lg(n+1)
算法实现
//回溯版本
public int binSearch(int value)
{
int upperBound, lowerBound, mid;
upperBound = arr.Length - 1;
lowerBound = 0;
while (lowerBound <= upperBound)
{
mid = (upperBound + lowerBound) / 2;
if (arr[mid] == value)
return mid;
else
if (value < arr[mid])
upperBound = mid - 1;
else
lowerBound = mid + 1;
}
return -1;
}
// 递归版本
public int RbinSearch(int value, int lower, int upper)
{
if (lower > upper)
return -1;
else
{
int mid;
mid = (int)(upper+lower) / 2;
if (value < arr[mid])
return RbinSearch(value, lower, mid - 1);
else if (value == arr[mid])
return mid;
else
return RbinSearch(value, mid + 1, upper);
}
}
// framework 内置方法,实现了二分查找,效率最高
public int Bsearh(int value)
{
return Array.BinarySearch(arr, value);
}
三种方法比较,内置方法最快,回溯版本次之,递归慢。
System.Collections.SortedList 和System.Collections.SortedList<Tkey,Tvalue>
类用于存放键值集合,他们元素存放在线性表中,并且按照键搜索排序,其中 Sotedlist 用另个数组分表存放Key ,Value ,并巧妙地应用二分查找使得性能和Arrlist 相似。
3.分块查找算法
1. 基本思想
以增加空间复杂度为代价(存储每块中的最大值已经最大值的位置),为原数组做一个索引(索引本身是递增有序的),这样先查索引,再查块内位置。如果索引的选择科学有效,则可以获得比顺序查找快的速度。
2. 算法描述
抽取各块中的最大关键字及其起始位置构成一个索引表ID[l..b],即: ID[i](1≤i≤b)中存放第i块的最大关键字及该块在表R中的起始位置。由于表R是分块有序的,所以索引表是一个递增有序表。
先用二分法查到元素可能所在的块起始位置,而后在块内进行顺序查找。
3. 平均查找长度
平均查找长度在顺序查找和二分查找之间,并且当结点数为元素数量的平方根时,查找长度最小。
4.二叉查找
1. 基本思想
由如何改进二分查找的缺陷(插入和删除操作需要移动大量的数据)而得出的一种算法,用二叉排序树存储数据,由于二叉树的插入和删除操作的时间复杂度相对低,而且也支持二分查找,所以在动态数据查找方面优于二分查找。
2. 算法描述
二叉树的特点是中序遍历可以得到递增的序列。很容易可以得出在二叉排序树上进行二分排序的递归代码。
3. 平均查找长度
和二叉排序树的形态有关。在极端情况下,二叉树只有单一的左或右分支,则查找长度为(n+1)/2;如果是平衡二叉树,则查找长度为lgn(树的层次)。