由操作系统的局部性原理想到的:
先看下面两段代码:
for (int i = 0;i < MAX;i++)
for (int j = 0;j < MAX;j++)
a[i][j] = 1;
和
for (int i = 0;i < MAX;i++)
for (int j = 0;j < MAX;j++)
a[j][i] = 1;
表面上看去貌似是一样的,可是如果从操作系统即从内存管理的角度看,可就大相径庭了。
首先二维数组是按页分配的(这很重要),第一段程序是先在一个页上进行,等这个页满了,在进入下一页;而第二个程序是跨页执行的,每次系统都得从虚拟内存中调入一个页进来,更新,然后再调入下一个页,这样当然就慢了,因为时间都浪费在页的调入与调出上了。
再看一个程序:
struct s
{
char a;
int b;
char c;
};
int main()
{
struct s ss;
cout<<sizeof(ss)<<endl;
}
你猜输出结果是多少呢?6?呵呵,不是的,是12,咦?!为什么呀?听我慢慢道来。
因为程序分配内存是按页分配的,第一个页分配了1个字节给a