动态内存管理
为什么存在动态内存分配
前面我们已经掌握的内存开辟方式有:
int main()
{
int a = 10;
int arr[10] = { 0 };
return 0;
}
但是上述的开辟空间的方式有两个特点
1.空间开辟大小时固定的
2.数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配
但是对于空间的需要,不仅仅时上述的情况,有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那么数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
所以这时候就只能试试动态内存开辟了
动态内存函数
malloc
这个函数可以向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针
1.如果开辟成功,则返回指向这块内存的指针
2.如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查
3.返回值的类型时void*,因为malloc函数并不知道要开辟空间的类型,由使用者自己来决定
4.参数size是要开辟多少字节的空间,如过size为0,malloc函数行为标准是未定义的,取决于编译器。
free
free函数用来释放动态开辟的内存
1.如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那么free函数的行为是未定义的
2.如果参数ptr是NULL指针,则函数什么事都不做。
记住动态开辟内存一定要释放,不然会造成内存泄漏
typedef struct Stu
{
char name[10];
int i;
}Peo;
int main()
{
Peo* ps=(Peo*)malloc(sizeof(Peo) * 10);
if (ps == NULL)
{
printf("%s", strerror(errno));
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(ps->name + i) = 'a';
}
ps->i = 10;
free(ps);//释放ps所指向的空间
ps = NULL;//防止ps变成野指针
return 0;
}
这里问题结合下面这张图更容易理解
calloc
calloc也是c语言提供给我们的动态内存分配函数
函数的功能是为unm个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0
realloc
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活
有时候我们发现过去申请空间大了,或者小了,为了合理使用内存空间,我们就会对存储的大小做灵活的调整,那么realloc函数就可以做到对内存空间大小的调整
1.ptr是要调整的内存空间
2.size是调整之后的新大小(之前申请内存空间大小+在要申请内存空间的大小)
3.返回值为调整之后的内存起始地址
4.这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会讲原来内存中的数据移动到新的空间
realloc在调整内存空间存在两种情况
情况1 :原来空间之后又足够大的空间,直接在原有空间后面追加空间,原来空间的数据不发生变化
情况2 :原有空间之后没有足够大的空间,在堆空间另找一块合适大小的连续空间,把原有空间数据拷贝过来。
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
{
printf("申请失败\n");
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
int* pt = (int*)realloc(p, 80);
if (pt == NULL)
{
printf("扩容失败\n");
return 1;
}
p = pt;
for (; i < 20; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i = 0; i < 20; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
经典笔试题
题目1
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
请问运行Test函数会有什么样的结果?
题目2
char* GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
请问运行Test函数会有什么样的结果?
题目3
void GetMemory(char** p, int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
请问运行Test函数会有什么样的结果?
题目4
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
请问运行Test函数会有什么样的结果?
题目1答案
首先内存泄漏,其次对空指针解引用程序会奔溃。
题目2答案
不一定会打印hello world,因为GteMemory函数栈帧结束之后,这块内存空间就还给操作系统了。这块空间可能被覆盖。或者保留原来值。
题目3答案
打印hello,但是没有free造出了内存泄漏
题目4答案
free之后str所指向的空间就释放掉了,而str就变成了野指针,对野指针进行解引用会有问题。有关strcpy看这里。
柔性数组
也许你从来没有听说过柔性数组这个概念,但是它确实是存在的
c99中,结构体中最后一个元素允许是大小未知的数组,这就叫做柔性数组成员。
struct s
{
int i;
int arr[];
};
柔性数组的特点
1.结构中柔性数组成员前面至少有一个其他成员
2.sizeof返回这种结构大小不包含柔性数组的内存
3.包含柔性数组成员的结构用malloc函数进行内存分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的大小
struct s
{
int i;
int arr[];
};
int main()
{
//printf("%d ", sizeof(struct s));
//这样柔性数组成员arr,相当于获得了100个整型大小的空间
struct s* ps = (struct s*)malloc(sizeof(struct s) + 100*sizeof(int));
free(ps);
ps=NULL;
return 0;
}
柔性数组的优势
struct s
{
int i;
int* a;
};
int main()
{
struct s* ps = (struct s*)malloc(sizeof(struct s));
ps->a = (int*)malloc(100 * sizeof(int));
free(ps->a);
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
上述两段代码都完成了同样的功能,但是第一段代码的实现有两个好处
第一个好处:方便内存释放
第二个好处:有利于访问速度(连续的malloc申请内存空间会造成内存碎片)