柔性数组的使用

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柔性数组

在c99中,对于结构体中的最后一个成员,可以允许最后一个成员是未知大小的数组,这样的数组就叫做柔性数组。

typedef struct st_type
{
    int i;
    int a[0];
}type_a;

某些编译器对于这种写法会报错,我们可以改写为下面的形式:

typedef struct st_type
{
    int i;
    int a[];
}type_a;

柔性数组的特点

  • 结构体中的柔性数组成员前面必须至少含有一个别的类型的成员;
  • sizeof返回的结构体的大小不包含柔性数组的大小;
  • 包含柔性数组成员的结构体的大小用malloc函数动态分配内存,并且分配的内存大小应该大于结构体的大小,以适应柔性数组的预期大小。

例如:

typedef struct st_type
{
    int i;
    int a[0];
}type_a;
printf("%d",sizeof(type_a));//4

柔性数组的使用

int i=0;
type_a *p=(type_a *)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
p->i=100;
for(i=0;i<100;i++)
{
p->a[i]=i;
}
free(p);

这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。

柔性数组的优势

上面的结构体也可以设计成这样:

typedef struct st_type
{
int i;
int *p_a;
}type_a;

type_a *p=(type_a *)malloc(sizeof(type_a));
p->i=100;
p->p_a=(int *)malloc(p->i*sizeof(int));
for(i=0;i<100;i++)
{
p->p_a[i]=i;
}

free(p->p_a);
p->p_a=NULL;

free(p);
p=NULL;

上述两种方式可以完成同样的功能,但是使用第一种柔性数组的实现有两个好处:
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在函数中做了两次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存
也给释放掉。
第二个好处是:有利于访问速度.
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。

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