描述
请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。
实现 MyStack 类:
void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。
int pop() 移除并返回栈顶元素。
int top() 返回栈顶元素。
boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false 。
注意:
你只能使用队列的基本操作 —— 也就是 push to back、peek/pop from front、size 和 is empty 这些操作。
你所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list (列表)或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。
示例
示例:
输入:
[“MyStack”, “push”, “push”, “top”, “pop”, “empty”]
[[ ], [1], [2], [ ], [ ], [ ]]
输出:
[null, null, null, 2, 2, false]
解释:
MyStack myStack = new MyStack();
myStack.push(1);
myStack.push(2);
myStack.top(); // 返回 2
myStack.pop(); // 返回 2
myStack.empty(); // 返回 Fals
解题思路以及代码
两个队列,Push数据时,谁不为空就入谁,保持一个队列为空,出栈的时候,倒一下。
typedef int QEDatatype;
typedef struct QENode
{
QEDatatype data;
struct QENode* next;
}QENode;
typedef struct Queue
{
QENode* head;
QENode* tail;
}QE;
//初始化
void QueueInit(QE* pq)
{
assert(pq);
pq->head = pq->tail = NULL;
}
//销毁
void QueueDestroy(QE* pq)
{
assert(pq);
QENode* cur = pq->head;
while (cur)
{
QENode* del = cur;
cur = cur->next;
free(del);
}
pq->head = pq->tail = NULL;
}
//判空
bool QueueEmpty(QE* pq)
{
assert(pq);
return pq->head == NULL && pq->tail == NULL;
}
//入队
void QueuePush(QE* pq, QEDatatype x)
{
assert(pq);
QENode* newnode = (QENode*)malloc(sizeof(QENode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
//1.空
//2.不为空
if (pq->tail == NULL)
{
pq->head = pq->tail = newnode;
}
else
{
pq->tail->next = newnode;
pq->tail = pq->tail->next;
}
}
//出队
void QueuePop(QE* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
//链表只剩下一个结点,特殊处理。
if (pq->head->next == NULL)
{
free(pq->head);
pq->head = pq->tail = NULL;
}
else
{
QENode* del = pq->head;
pq->head = pq->head->next;
free(del);
del = NULL;
}
}
//获取队头元素
QEDatatype QueueFront(QE* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->head->data;
}
//获取队尾元素
QEDatatype QueueBack(QE* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->tail->data;
}
//队列中有效数据
int QueueSize(QE* pq)
{
int count = 0;
QENode* cur = pq->head;
while (cur)
{
++count;
cur = cur->next;
}
return count;
}
typedef struct {
QE q1;
QE q2;
} MyStack;
MyStack* myStackCreate() {
//在堆申请空间,防止函数调用结束,变量生命周期结束,有野指针的问题
MyStack* obj=(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
//初始化
QueueInit(&(obj->q1));
QueueInit(&(obj->q2));
return obj;
}
void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
if(!QueueEmpty(&(obj->q1)))
{
QueuePush(&(obj->q1),x);
}
else
{
QueuePush(&(obj->q2),x);
}
}
int myStackPop(MyStack* obj) {
//假设一下,这样写避免代码冗余
QE* empty=&obj->q1;
QE* noempty=&obj->q2;
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
empty=&obj->q2;
noempty=&obj->q1;
}
while(QueueSize(noempty) > 1)
{
QueuePush(empty,QueueFront(noempty));
QueuePop(noempty);
}
int ret=QueueFront(noempty);
QueuePop(noempty);
return ret;
}
int myStackTop(MyStack* obj) {
if(!QueueEmpty(&(obj->q1)))
{
return QueueBack(&(obj->q1));
}
else
{
return QueueBack(&(obj->q2));
}
}
bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
return QueueEmpty(&(obj->q1)) && QueueEmpty(&(obj->q2));
}
void myStackFree(MyStack* obj) {
QueueDestroy(&(obj->q1));
QueueDestroy(&(obj->q2));
free(obj);
}
注意最后一个释放函数。一定不能直接free(obj),因为我们申请的空间是如下图所示,所以先释放两个队列,在释放obj,不然会造成内存泄漏!