算法原理:
快速排序采用分治的思想 (divide and conquer):
1. 首先将原数组根据pivot的值划分成两个字数组,一个数组的的值都小于pivot, 一个数组的值都大于pivot;
2. 对两个子数组分别进行排序
3. 把已经有序的子数组合并得到有序的数组。
算法伪代码:
伪代码出自算法导论快速排序算法部分
QUICKSORT (A, p, r)
if (p < r)
then q = patition (A, p, r)
QUICKSORT (A, p, q-1)
QUICKSORT (A, q+1, r)
PARTITION (A, p, r)
x = A[r]
i = p - 1
for j=p to r-1
do if A[j] < x
then i = i + 1
exchange A[i] - A[j]
exchange A[i + 1] - A[r]
return i + 1
算法性能分析:
时间复杂度:算法的时间复杂度取决于pivot的选择,因为pivot的选择决定了最终划分的两个字数组是否平均。
1. 最坏情况 O(n^2)
最坏情况产生于每次选择的pivot都是最大的,即数组已经是排好序的,从而导致划分的子数组元素个数分别为n-1和n,算法时间复杂度可以用公式表示为:
T(n) = T(n-1) + T(0) + cn
2. 最好情况 O(nlogn)
最好的情况产生于每次选择的pivot都可以把数组平均分成两个子数组, 算法时间复杂度的公式表示为:
T(n) = 2T(n/2) + cn
3. 平均情况 O(nlogn)
使用算法导论中的方法,假设每次子数组的划分比例为9:1,算法的时间复杂度公式为:
T(n) = T(9n/10) + T(n/10) + cn
空间复杂度:快速排序算法的空间复杂度的产生源于递归调用时栈空间的使用。
1. 最坏情况 O(n)
最坏情况下需要进行n-1次递归调用
2. 最好情况和平均情况 O(logn)
最好情况和平均情况下需要 O(logn)次递归调用
稳定性:不稳定
快速排序的Java版本实现:
private void quick(int[] A, int p, int r)
{
<span style="white-space:pre"> </span>if(p < r)
{
int q = partition(A, p, r);
quick(A, p, q-1);
quick(A, q+1, r);
}
}
private int partition(int[] A, int p, int r)
{
int x = A[r];
int i = p - 1;
for(int j=p;j<r;j++)
{
if(A[j] < x)
{
i++;
int temp = A[i];
A[i] = A[j];
A[j] = temp;
}
}
int temp = A[i+1];
A[i+1] = A[r];
A[r] = temp;
return i+1;
}