TCP协议模拟用户登录

本文介绍如何利用TCP协议模拟用户登录过程。服务器端在接收到客户端请求后进行验证,验证成功则显示欢迎信息,失败则提示重新输入。在TCP的三次握手过程中,服务器端需先启动,否则会导致连接失败。同时,文章还提及了广播地址的概念,即每个网段最后一个地址,用于向整个网段发送数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先来回顾一下TCP协议的特点:(请点我),在通信的两台设备之间建立连接通道,因为建立连接,传输可靠一些,但是速度会慢一些。TCP协议又称为三次握手协议,因为建立过程有三步,发送请求、获取反馈、建立连接。

需求:通过TCP协议模拟用户登录,服务器端通过验证,则显示“您好,欢迎使用!”;否则返回“用户不存在!请重新输入“

1、建立服务器端

<span style="font-size:14px;">public class ServerDemo {
	public static void main(String[] args) throws IOException {

		// 创建服务器Socket对象,端口号设置为12306
		ServerSocket ss = new ServerSocket(12306);

		// 监听客户端对象,此方法在客户端未连接之前一直处于阻塞状态
		Socket
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