1、命名空间就是每个程序员或每个不同的函数库独立地定义的一个名称,只要命名空间不同名,这样就可以有效地区分程序中的同名变量。
2、定义命名空间的关键字是namespace,语法如下:
namespace name
{
members;
}
其中name是命名空间的名字,members是命名空间的成员,可以是变量、函数声明、函数定义、结构声明、类的声明等。
3、名字空间的应用
应用一引用空间命名的单个成员
#include <iostream>
using namespace std;
namespace name1
{
int cout;
void printf{};
double add(int a,int b) {return (double)a+b;}
inline int min(int a,int b);
}
namespace name2
{
int cout;
void printf{};
double add(int a,int b) {return (double)a+b;}
inline int min(int a,int b);
}
int name1::min(int a,int b) {return a>b?a:b;}
int main()
{
name1::print();//这样表示引用的是name1中的;
}
应用二引用空间命名的全体成员
using namespace 命名空间名称
#include <iostream>
using namespace name1;//这里注意;
namespace name1
{
int cout;
void printf{};
double add(int a,int b) {return (double)a+b;}
inline int min(int a,int b);
}
namespace name2
{
int cout;
void printf{};
double add(int a,int b) {return (double)a+b;}
inline int min(int a,int b);
}
int name1::min(int a,int b) {return a>b?a:b;}
int main()
{
print();//这样表示引用的是name1中的,虽然前面没有name1::但是最开头写了using namespace name1;
}
#include <iostream>
using namespace name1;
namespace name1
{
int cout;
void printf{};
double add(int a,int b) {return (double)a+b;}
inline int min(int a,int b);
}
namespace name2
{
int cout;
void printf{};
double add(int a,int b) {return (double)a+b;}
inline int min(int a,int b);
}
int name1::min(int a,int b) {return a>b?a:b;}
int main()
{
int cout=9;//错误,已经有来源于ABC中的cout,重复定义;
cout=5;
}