构造函数与指针

本文探讨了在处理指针时,为何需要显式定义默认构造函数、析构函数、赋值运算符函数和拷贝构造函数。通过示例区分了指针以数组和普通形式出现时的区别,并强调了正确赋值的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、如果遇到指针问题的话必须显示定义默认构造函数、析构函数、赋值运算符函数、拷贝构造函数。
2、以数组形式出现:

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
class Point
{
private:
    int age;
    char name[20];//name[20]为指针常量,不能赋值;
public:
    Point(int age_,char name_[]):age(age_)
    {
        strcpy(name,name_);
    }
    Point(const Point& p):age(p.age)
    {
        strcpy(name,p.name);
    }
    void show()
    {
        cout<<age<<" "<<name<<endl;
    }
};
int main()
{
    Point s1(30,"zhangsan"),s2(s1);
    s1.show();
    s2.show();
}

3、以指针形式出现

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
class Point
{
private:
    int age;
    char *name;//name为指针变量;
public:
    Point(int age_,char *name_):age(age_)
    {
        name=new char[strlen(name_)+1];
        strcpy(name,name_);
    }
    Point(const Point& p):age(p.age)
    {
        name
  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值